无终守卫是典型的辅助类职业,没有任何攻击类技能。
大多数人都是单职业,选择这个职业就代表后续永远专职辅助。
即便是双职业也很难放弃数码兽的战斗力,转而选择无终守卫。
毕竟这种辅助职业自然会有天赋平平的人去选,能选择双职业的人注定天赋高于常人,选择无终守卫补齐短板反而会让自己泯然众人。
团队配合作战的最大优势就是队员之间可以互补劣势。
破坏力极端强大,但本人极其脆弱;防御极其夸张,但本人严重缺乏攻击手段;能治疗能施加增益,但本人完全又没输出又没防御能力。
三者单独出现无疑是非常好对付的敌人,但一起出现并配合默契时,每人的优势都能得到完美发挥。
主攻手可以在坦克的保护下肆意输出,坦克只需要保护好队里的两个小脆皮就能保证歼灭敌人,而辅助系也只需要躲在坦克身后奶几口、加几个buff就能安全度过战斗。
能力倾向非常极端的人才是团队需要的,因为能力极端往往代表上限高,在团队配合的情况下,往往能让整体的上限战斗力提升到非常夸张的程度。
能力面面俱到的人往往每一项都不出彩,花费同样的时间,当然是主攻一项的人提升更大。
举个简单的例子,每人的技能点都是固定的,每天都会获得1点,而主攻手只需要一直把点数加在攻击上,均衡发展的人则需要攻击、防御、治疗都点一遍。
10天后,主攻手的攻击为10,均衡发展的人不过4、4、3,差距异常明显。
单打独斗当然是均衡发展更强,但团队作战不就是为了互相弥补短板吗?
有队友的情况下还浪费精力去补齐自己的缺陷,无疑是对队友的不信任,以及对自身能力的浪费。
所以无终守卫这个纯辅助职业大多是一些封顶德尔塔级的人才会选择的职业,其中更多的只有伽马级。
当然,艾普西隆级倒不是没有,但全部都是单职业,负责在战场上担任广域辅助。
这种情况就导致,明明有无终守卫在的情况下,泽塔级能肆无忌惮地进入战场收割,但从来没有人这么做过。
因为无终守卫的战斗力与保护自身的能力太差了,一不注意就会被干掉,到时候就是买一送一,大家伙儿一起躺地上凉凉。
泽塔级通常只能在战场最前线进行战斗,既是为了保证不受自爆病毒袭击,也是为了避免不被病毒军团包围。
但泰里这种特化职业在战场上的统治力实在是太差了些,他每一枪的伤害都是超大幅度溢出。
即便一枪能干掉七八个病毒,但清剿的速度依然远远比不上德尔塔级的工程师,战场上的作用十分有限。