“杀!”
血气冲天而起,在众人周围形成一只尖嘴獠牙的血色巨兽。
这只血色巨兽爆发出的能量与先前的虚命精锐完全不在一个量级,这东西——是8阶。
叶召深深叹了口气,先前的他就是被这种合击战法挡住了,否则以他的实力,早就能彻底清理掉这些为数不多的虚命精锐。
正面对战时,这东西甚至能勉强挡住他的画龙点睛,实力只比开启黄昏的他弱一筹,更关键的是它的生命力和防御力极其夸张。
生命值高达225万,防御力估计少说300,而且每秒能恢复2万生命值,离谱到家!
这就导致叶召完全打不死面前的血色巨兽,攻击里面的虚命精锐也不现实,在召唤出血色巨兽的时候,这些人就已经完全融为一体,他们就相当于血色巨兽本身。
放任这东西离开也不可能,血色巨兽能轻易屠戮其余小队成员,他不对付就等于让其余人去死。
不过也不是没有对付办法。
这种合击战法看似强大,生命力强大、防御力极高、破坏力远超泽塔级集中于一身,足以主宰战争的走向。
但它有两个致命的缺点——续航和寿命。
实力空前强大的同时,维持血色巨兽行动的能量消耗极大,若不是城中早已通过结界填满了巨兽行动所用的特殊能量,这只血色巨兽甚至无法动弹超过三秒。
这种夸张的消耗注定其无法离开城市,进行主动进攻,说白了就是只能用于守城。
第二点的寿命也是一个局限性极大的缺陷,其过短的寿命压根无法适应战争的时长。
当血色巨兽被召唤出来后,虚命精锐们的生命就进入了倒计时,根据以往的经验,即便放着不管,他们也会在两到三天内陆续死亡。
异常的强大背后往往是极为惨痛的代价,五百位虚命精锐的生命,这就是血色巨兽的代价。
用五百名精锐拖住万世进攻的步伐两三天,看似浪费,实则很赚,毕竟距离终末巨像完成已经没几天了,拖就能保证胜利,何乐而不为呢?
至于一次性召唤出多只血色巨兽,尝试彻底击杀叶召……
这风险太大,血色巨兽的重点侧重是生命力,破坏力固然远超泽塔级,但想要短时间内击杀叶召绝对是奢望。
更何况见状不对,叶召肯定直接带着队员们撤退了,反正血色巨兽三天内必死无疑,一次性引出多只,反而是万世更赚。
所以虚命军团绝不会这么做,只会每次召唤一只血色巨兽用于拖住叶召,减缓万世的推进步伐。