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第三百六十章 魔力与斗气(2 / 2)

瓦格纳将碗中酒水一饮而尽,站起身离去:“我期待听到新王级的消息。”

“王级……”

叶召低头看了眼四月,忍不住叹气:“说话都还没学会,哪有功夫去杀龙族。”

他揉着四月的小圆脸:“为什么你就是学不会呢?嗯?”

四月:(???)

……

两日后,雪漫城街头。

叶召牵着狼崽子在街头扫荡小吃摊,旅集突然传出提示。

【主线任务:人类阵营(第二环)完成,奖励抽奖一次(世界)*5】

【主线任务:元素精灵阵营(第三环)已开启】

【主线任务:元素精灵阵营(第三环)】

难度:无

内容:在元素精灵领地内停留5天时间

奖励:抽奖一次(世界)*5

——

几乎是第二环的翻版,除去领地前面的词有所变化,其余完全一致。

正好人类领地已经见识得差不多了,到别的阵营看看倒是不错的选择。

瓦格纳的个体抽奖只有一次,没有提供职业,只给了一个1级的斗气技能。

技能点这块还是没能补上。

元素精灵领地那边法师塔不少,若是碰上8阶以上的魔法师,不说技能点,单是抽到魔力也算不亏。

魔力斗气属于泛用能量体系,可以运用于大多数技能。

目前的技能都没有限定法力值的种类,消耗精神力或魔力斗气都无所谓,学会就等于多出额外的蓝条。

更重要的是,魔力与斗气的量不同于精神力,这两种能量体系并不和智力挂钩,数量多少完全取决于自身的魔力亲和度与生命力。

魔力亲和度越高,同阶时的魔力越多,魔力回路强度越高,修炼起来也就越快。

生命力越旺盛,斗气的生成速度就越快,斗气脉络的承载能力就越强,单次输出的极限越强。

两种体系的差别较大。

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