回溯之井只能持续24小时,并且十分脆弱,刻意攻击的情况下,即便是3阶也能轻松破坏。
法力值消耗更是离谱,拉人的具体消耗为记录个体生命值*1.5+法力值*1.5+肉体防御力*70+灵魂强度*70,记录的消耗为拉人的20%。
这种限制代表只能复活比自己弱许多的人,或者让记录个体在重伤状态下进行记录,这样才能确保法力值足够。
另外,虽然是复活,但并不能附带记录过后获得的记忆,也就是说探路的意义不大。
这技能在大多数情况下的实际效果不大,可面对不讲道理的怪异种时,这技能倒是能大幅度降低试错成本。
时间猎人剩下的三个技能分别是危险预感、时间操控、时间胶囊。
危险预感顾名思义,就是让人提前知道危机的到来。
比如一小时后有陨石会砸到头上,这个技能就会提醒人,接下来有天上的危险,注意躲避。
预知危机的详细程度取决于危害高低,越可能致死的预感越详细,但可能受到类似能力的干扰。
总体来说是个苟命神技,很适合调查员这个身份。
时间操控的效果没有名字那么厉害,实际上可以概括为“御时”二字。
不过御时效果没有烛龙之眼那么夸张,而且也不限于加速。
时间操控可以让周围的一切加速为原先的150%或减速为原先的80%。
说实话,还算强力,不过在烛龙之眼的五倍御时下,这技能就显得有些鸡肋了。
而且这技能有消耗,不像烛龙之眼,只要身体硬朗,随便加速。
时间胶囊是个比较有意思的技能,可以把技能“包装”并送到未来某个时间段。
简单地说就是让技能延后一段时间生效,使用好的话能实现字面意思上的千击重叠,但使用条件难度太高,基本上只存在于理论中。
这是个有趣而且还算强力的职业,不过更偏向智谋类,和他本人的战斗风格不太符合。
思索了片刻,他还是决定把这职业回收了。
虽然特殊,但确实没什么大用。
【特殊职业衍生技能的回收价值将降低30%,时间猎人(二转特殊职业)可回收为5462点技能点,是否回收?】
特殊职业的回收损耗低了不少,但因为技能数量较少,实际回收的技能点比神射手还要少许多。
‘回收。’
【时间猎人(二转特殊职业)已回收,目前技能点为点】