事实证明,不管是啥,就拿游戏来讲,那些大公司的老游戏,都是不思进取的。
究其原因大概有几个,一是底层代码动不了,导致游戏更新步履阑珊。
第二就是管理层,虽然很多人不愿意承认吧,但是管理层,不管是啥的管理层,时间长了,绝对的权利,诞生出绝对的腐败。
像米家多牛逼,一个游戏,到达巅峰了以后,创造一个新游戏,之间互相竞争不说,也规避掉了老管理不思进取的这个问题。
嗯没规避掉才对,新游戏给老游戏压力就行了,老游戏继续混着。
这种感觉是越来越浓厚了,但凡是老游戏,就是烂到不能在烂,管理层的腐败,绝对是难以想象的。
没有玩什么像这样的金蝉脱壳,注定是要烂下去的。