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话说回来,大把游戏都这样,没啥好说的,我反正对这些大部分游戏能改毛病的行为,报不相信态度。
已经不是迟疑了,隔壁直接拿游戏缺点,以解决游戏缺点来卖钱。
差距就是可以这么大。
火影这游戏,还在死抱着缺点当优点,像去年前年,dnf策划嘴硬的样子一样。
你就嘴硬吧继续,挑战玩家的忍耐就好,才下降了百分之40而已。
今年继续加油,原来的基础上还能继续下降,还有下降的空间。
就凭现在的运营,绝对有这个实力。
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