不过在说完好消息之后,斯科特继续汇报了一些令人担忧的情况。
“我们的斥候最近发现,荒原中的丧尸群已经完全散开了,他们开始结成了数十个分散的尸群,每个大小都和当年入侵灰鹰领的数量差不多。”
“而且他们好像并没有什么明确的目标,只是开始大致向南方游荡。”
这个情况林登万当年在游戏里也没见过,这总不能是自己当时的斩首行动,真的把丧尸群的“大脑”给斩了吧?!
在介绍完情况之后,斯科特便建议,在红叶城前的丧尸清理完毕之后,就把防御力量扩散到安全区的几个重要据点,以防止这些游荡尸群的袭击。
而卡里克伯爵则提出了炮兵团想要更大口径,射程更远火炮的愿望。
看来贝希摩斯的出现,让这位迷恋爆炸与射程的伯爵产生了深深的危机感,他越来痴迷于堡垒化和要塞化。
最强的矛和最坚固的盾,两者我都要!
之后的事情便是几方人马,汇报自己分管领域的情况,比如说火炮厂在实验铸铁炮和铜制炮的优劣。
工匠们正在研究,之前林登万提出了整体防御需求,看看有没有真的办法把北境安全区给用围墙围起来。
毕竟作为一个灵魂上的国人,林登万对于修长城这事还是有一点路径依赖的。
但话又说回来,长城这东西它确实管用啊!
在秦未统一之前,各个诸侯国自己也在修筑长城防御体系,这东西在能大大提升防御效率,对于丧尸这样的敌人更是效果拔群。
甚至人家罗马帝国的哈德良,当年都能在英格兰修长城!
那现在的北境安全区,还不如春秋时的一个诸侯国大呢,为什么就不能修长城?!
除了各方汇报情况之外,这场会议也达到了林登万之前要的另外一个效果,他终于建立了一个让各部门有机会联络的机制。
比如说这次,卡里克伯爵就和火炮厂交流了炮兵部队的需求,并约定好了下次实验的时间。
伊卡洛斯和埃蒙德,与工匠代表们初步计算了北境长城的施工方案所需的预算,并且会想办法尽快通过这批开销的审核。
这样聚集起来集中解决问题,要比之前各方单干的效率不知道高了多少。