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第123章 机甲对战平台公测(1 / 2)

吴伟回到办公室,老样子,倒了杯酒躺坐在了躺椅上,数学的计算不是很急,也急不来,但是自己还是需要理清楚里面的道道再说。

数学工具如果将里面的公式细化成一个个的小道具,然后经过组合成为一件件的装备,如果按这样的思路,转换成一个游戏,完全是没问题的,但这里面涉及的就是海量的计算,这才是最大的问题,万一打造出一件装备要几天,这样的游戏谁玩啊?假如是一个个的模块,这样会快一点,那么这只是单人的游戏,那多单调啊,假如打BOSS,那就是一个个的工具组合,然后计算攻坚一个个的难题,这是表明的表达,那如果是多人游戏,也是可以的,只要调取后台的攻击顺序,这样计算的公式还是可以达成的,但这样的计算方式和负荷实在太大了,不过可以启用简约模式,只要按照一定的代替符号,最终完成一个个计算模式,最后的计算则是在另外个主脑上进行验算,这样就简单多了,那么游戏就不能及时反馈了啊,不过问题不大,就好像是一个个的答案提交,至于是否行得通,则是另外的主脑验证计算,这样也减少很多的工作了啊,不过如果按这样的方式进行设计,那么用未知未解决的难题进行设计就不合适了啊,可以用已经解决的难题先验证,游戏前面部分先拿解决的进行验证游戏是否行得通,当验证后这样的模式可以后,就可以用现在的难题进行代入进去,只要大BOSS被解决,那么就可以在后台导出计算步骤,经过转换就可以转换成最终公式和演算步骤,这样就可以在另外一台主脑上进行计算了,但是这个工具的问题又来了啊,也可以,将一个个的公式形成一个个的道具,这就是一个个的数学工具,如果演算不能通过,则道具打造不算完成,这样就可以拆解后再用材料打造,这样的游戏就太开放了点吧?嗯,材料可以结合上辈子的游戏,报废一部分,这样可以达到敛财的目的,然后他们又用剩下的材料打造新的道具。

不过,这部分可以先不考虑,先按计算优先进行设计,至于游戏,需要吸引人的时候再进行调整经营模式就好了,嗯,思路可以算是通了,这样只是涉及一个超高性能的主脑,如果是这样,看看老爸那边可不可以支援一下,应该也就可以运营起来了。

吴伟整理完思路,不过这也不算很急的事情,也要自己深入学习数学再说,起码也要理解里面的一些数学工具这些吧。现在只是大方向和思路上没问题,当碰到一个个的门槛,难道最后将计划需要搁浅?所以学习数学还是需要继续的。

吴伟回到办公桌,继续今天的计算。

吴伟没日没夜的计算了一个星期,最终将之前的一些定理的攻克,里面的一些计算工具也理解了,吴伟发现每个难题都有着它们的应对的工具,一些则是变体工具,这样才能达成难题的攻坚,吴伟连续在办公室里呆了一个星期,吴伟已经顶着两个黑黑的大眼圈,吴伟将沙发布置好,他准备调整一下,好好的睡一觉再说。

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