根据玩家选择的难度,简单模式下主角可以留下弩箭、环首刀与铠甲;中等难度主角可以留下武器;高级难度下主角从地面上拾取到红铜刀;传奇难度下主角只能赤手空拳,使用木枪。
由于整体故事要偏向于真实,所以武器与铠甲都是有耐久度的。
而汉军的环首刀与铠甲,西域的铁匠是无法修理的。毕竟按照陈鑫给出史料,西域冶铁技术不发达,甚至还是流亡的汉军士兵带去的。
……
翌日上午,悠闲整整一个月的游戏策划们,个个神采奕奕。
因为他们都接到了冯总的通知,今天要从13份策划案中,选出下一个项目。
“你们的策划案上,都写了什么项目啊?”
“我写的是一款三国题材的动作游戏!我有个梦想,就是做一款天下第一的三国题材游戏,只可惜国内都是垃圾……”
“巧了!我也是!”
“我也是!”
“我写的是《西游》题材的动作游戏!”
“我也是!”
“我选的是金庸武侠小说”
“我选的是古龙武侠小说!”
“金庸与古龙的武侠小说就别想了!”
“为什么?”
“这俩种小说都是有版权的啊!”
“哎……”
而一旁的田弼,低声问道:
“陈哥!你选的是什么题材啊?”
“《甘英传》!”
陈鑫十分简洁地回答道。
“《甘英传》这是个什么东西啊?”
“东汉历史上出使西域的人!”
“我怎么记得出使西域的那个人叫张赛啊!”田弼挠着头,满脸问号地询问道。
“是张骞!”陈鑫好一阵无语,随后解释道,“张骞是西汉时期出使的西域,我说的这位是东汉时期的人物,奉班超的命令出使大秦……”
……