首先,其他玩家被「连败武器库」击杀,是不计入死亡数累积,不中断连杀。
其次,使用「连败武器库」击杀敌人,仅计为0.5人头。
最后,使用「连败武器库」后,本局获得的金币奖励也会减少。
……
听到田弼的问题,冯启明的脸上则满是笑容。
显然,田弼还是太年轻了,想法很容易被他人所左右。
“你来看看这个吧!”
说着,冯启明将显示器调转180度,面向田弼。
“啊……这是调查问卷?玩家对于「连败武器库」的满意度是……”田弼的脸上满是震惊的神色,“89.1%?”
“没错!这是游戏2小时,才会出现在游戏中的调查问卷功能,这里已经排除掉作答时间过快的问题卷……”
“可是网络上反对「连败武器库」的玩家……”
“正所谓咬……额……是……沉默的大多数……”冯启明擦了擦额头上的冷汗,“很多时候,尤其在网络上,嗓门大不代表他就是对的!”
“反对「连败武器库」的玩家,肯定是有丰富FPS技术经验的老玩家!”
“田弼,假如你和你弟弟下象棋,而你弟弟的技术很菜,那你会怎么做?”
“这个……”田弼思索片刻,“我当然会让他车马炮……啊……我明白了……”
“你知道为什么网络上那么多人骂CF,而他却越来越火吗?反而是某些号称硬核FPS的游戏,快运营不下去了?”
“排除扣扣号的缘故,答案就是CF足够简单粗暴,氪金武器足够弥补新手与老玩家的差距,会员防踢……就这么简单!”
“这些老玩家,进入我们游戏的目的,就是为了来虐菜,把自己的快乐建立在他人的痛苦之上!”
“这也是他们会建立一整套的‘村规’,来禁止某些武器的缘故。”
“因为这些武器简单好用,新手拿起来也有一战之力。”
“我不排除,里面有一些人抱持好意,是维护游戏平衡性。”
“但如果村规是完全正确的,那么为什么游戏开发公司还要设计变态的‘轮椅枪’呢?”
“答案就是——为了弥补玩家间的差距!”
“大多数‘轮椅枪’的特点,都是近战神器。不是冲锋枪,就是霰弹枪。对于习惯于中远距离接战的老玩家来说,就是食之无味弃之可惜的鸡肋。”