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第383章 《为什么岛国游戏是世界第一》(2 / 2)

最终锒铛入狱。

或是在铁窗下悔恨终生。

或是押赴刑场。

或许你会好奇,为什么同样是游戏。

为什么别人的游戏可以引导玩家向善,而我们的游戏只能制造仇恨?

一方面是因为所有的发达国家,都有严格的年龄分级准则。

外国的法律规定,销售盗版游戏要锒铛入狱,向未成年人销售不符合年龄的作品,同样会吃官司,赔掉一大笔钱。

而不像我们国家,各个电脑城的盗版光盘贩子,不分年龄地将各种盗版游戏贩售给年轻人,甚至堂而皇之地将黄色游戏推销给孩子。

最重要的原因是,发达国家政府并不把游戏当做洪水猛兽,而是将其视为教育的手段,并加以扶持。

而岛国更是在2013年提出了“酷霓虹”战略,将电子游戏纳入国家战略。

而对于岛国的游戏企业来说,除了政府的扶持外,“创新精神”更是深入骨髓的致胜法宝。

事实上,世界最着名的电子游戏公司任地狱。

早在1994年,就推出过一款利用VR技术研发的游戏机雏形VB(Virtual Boy),是游戏界对虚拟现实的第一次尝试。

是的,就是1994年。

就在那个大部分国人刚刚温饱的时代,少数富裕者刚刚接触盗版红白机的时代。

任地狱就推出了一款理念非常超前的VR游戏机。

受限于当时的技术限制,它无法戴在头上。

只能摆放于桌面。

即便这项跨时代产品不幸被市场埋没。

但任地狱也从来没有停下创新的脚步。

若在今天提到游戏机。

绝大多数国人的思维,还停留在那个年代的盗版红白机。

然而,他们不知道的是,他们印象里的游戏机,他们在20世纪90年代末2000年初接触的小霸王。

其实,只不过是任地狱在20世纪80年代的8位机,完全就是淘汰产品。

由于任地狱后续防盗版技术的升级,由于国人爱占小便宜的性格使然。

后续任地狱的游戏机,并没能出现在国内大众的视野。

任地狱在此后分别于1990年推出了“SFC”16位游戏,1996年推出了“N64”32位游戏机,2001年推出了“NGC”64位游戏机,2006年推出了“NGC2(WII)”体感游戏机,更是在最近推出了全新创意的“WIIU”平板串联游戏机。

每一代家用游戏机,都是突破性的创新产品。

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