因此喊了1分多钟,真正撤下来的人也就不到四分之一,加上少数移速不够快,之前被落在很后面的玩家也不到三分之一。
还好NPC的技能不够多,偶尔还是要依靠平砍来过渡,真正打出的伤害不算太夸张,玩家才没死的太多。
1分多钟后玩家们慢慢的冷静了下来,在云枭寒的指挥和掩护下逐渐和这支“谍报人员”小部队拉开了距离。
但就这么短短三分钟不到,却被敌人打出了一个接近9:1的恐怖交换比,还是本方拥有巨大人数优势的前提下,云枭寒也是感觉脸上火辣辣的,颜面无光。
被拉开距离后,“谍报人员”小部队便打算撤离,云枭寒就带着人在后面追,一边追一边攻击。
打追击战,玩家占的便宜就大了,NPC虽然也有加速和位移技能,但技能数量跟玩家没的比,根本没办法把玩家甩开。
追逃过程中玩家也不敢过于靠近“谍报人员”小部队,怕被集火秒杀,只敢用长射程的技能吊着打,但也因为这样打不出多高的伤害,不过好在NPC只能被动挨打,偶有反击也形不成集火,秒不掉玩家。