一个领主,传送一次即为1人次传送,收费10万魔晶。
一个领主传送十次,或者十个领主分别传送一次,都为10人次传送,收费100万魔晶。
啥?
你说1人次 收费就10万魔晶也寒酸了吧!
就这,还是兵家必争之地?
emmm...
凌夜想说的是,1人次10万魔晶是少了点。
可若是100万人次,1000万人次,1个亿人次呢?
100万人次传送,10万*100万=1000亿魔晶。
1000万人次传送,10万*1000万=1万亿魔晶。
1亿人次传送,10万*1亿=10万亿魔晶。
10万亿啊!什么概念?
有双快,五折,秒训三个词条情况下,10万亿魔晶=十二阶王牌军团*20亿。
可以说,占领一座漩涡之门,就相当于占领了一座可以源源不断产出魔晶的聚宝盆。
实现轻松躺赚。
所以!
前世的漩涡之门,是各国,各联盟,数个亿领主的必争之地。
为抢夺漩涡之门拥有权,收费权而爆发的大战,比比皆是。
每一个长时间占领漩涡之门的联盟,都狠狠血赚。
当然,血赚归血赚。
难度和风险投入,也不是一般人能承受得了。
难度,指的是攻城。
每一个漩涡之门,少说千亿野怪守卫。
要打下来,不亚登天。
得用军团尸体铺路,举联盟之力,甚至举国之力,才能打得进去。
凌夜除外。
他是变态,不可用常理来理解。
一人单挑也能打。
能打也就罢了,还能做到零伤亡打通关。
风险和投入,则指的是攻下漩涡之门后,需要派兵守卫。
并且是用大量军团守卫。
不然随时有可能被其他领主,或者种族势力抢走易主。
因为收取传送费用可以产生巨额利益。
所以每一个占领漩涡之门的领主或者联盟。
都会成为该漩涡之门附近其他领主或联盟,国家的眼中钉,肉中刺。
更会成为死亡之海里无穷无尽怪物的众矢之的。
因此前世,有句话广为流传。
那就是:攻城易,守城难。
没足够实力,还真吼不住。
不说零星骚扰的各种野怪。
就说那些眼红嫉妒恨的领主,就足够喝一壶的。
当然,凌夜对这些都有心理准备。
不但有心理准备,他还制订了详密计划。
攻下距离龙国海域最为接近的2号漩涡之门,只是凌夜计划第一步。
凌夜计划最终要达成的效果,是把散布在死亡之海不同方向的5个漩涡之门,全部写上他凌夜的名字。