第一条,只要在98%的普通物品获取概率里,在遇到装备的时候,装备品质和等阶被修正,自己会有星芒补偿,概率33%,获取数量30?待确认。
将这个信息记住,甄惠奇继续开箱。
果然,在开到又开了几个箱子,一个三阶黄色的装备进入个人物品栏,十点的星芒值入账,甄惠奇对自己记住的信息进行了更新,获取数量十到三十。
继续开箱,就在开到第三十个,一个世界树叶进入自己包裹的同时,一个一百点的星芒直接入账。
这是出稀有被修正掉了,还是一个高阶的装备被修正掉了,甄惠奇无法猜测。
继续开箱,又是一个个箱子开下去,直接一个一千点星芒入账,甄惠奇是确定了,这个才是稀有掉落被修正掉了,之前的一百点应该是一个高阶的装备被修正掉的星芒补偿。
没有停下,甄惠奇不停的开启宝箱,一直到开满一百个。
甄惠奇开始回头梳理起自己的收获。
一百个箱子,出了两个一千点,和稀有掉落的概率基本相同,也就是稀有掉落被修正的补偿是一千点星芒,接着就是三十几次的小额星芒获取,十到一百不等,一共获取了一千五百多点。
也就是说消耗一百个箱子,获取了一百个基础的物资,和三千五百多点的星芒值?
亏吗?
甄惠奇开始计算起来,一百个箱子按照一个箱子五十万来算,成本五千万,而三千五百点星芒要是用来强化装备可以换大概五千一百万的联邦币。
等于是钱换星芒,不赚不亏?但是事实是这样吗?
不谈开出来的一百个基础物品怎么说也价值大几十万,就钱换星芒这一块,甄惠奇完全觉得是划算的。
现在他不缺钱,只缺星芒,再说了谁说亏了?虽然特殊物品的概率只有万分之一,只要能开出来,甄惠奇都无法想象能补偿多少星芒。
赚的就是特殊掉落补偿的星芒。
自己的星芒困境终于被解决了,甄惠奇心底像是一大块石头被搬走了,开始开启剩下的箱子来,虽然都是一些基础物资,但是不断跳动的星芒给甄惠奇带来了极大的快感。
三百个箱子开完,甄惠奇看着自己十六万三千点多一点的星芒值直接增加了一万点,甄惠奇几乎要笑出声来。
半个月的阴霾一朝尽退,爽!