而这些指挥官的数量是——三十万!!
这个数字,哪怕是换在亡灵的大本营,亡灵界都是一个相当炸裂的数字了。
英雄单位的诞生何等不易?在正常的世界之中,英雄就好像是淘汰游戏之中的S级特性领主一样,千万人之中都不一定能够诞生出一个!纵使是毁灭一整个世界,能够称之为英雄的恐怕也就几千人..
若是仅靠亡灵界自我的诞生,一个亡灵族领主,可能数十年都不一定能够找到一个死亡骑士或巫妖!
巫妖王之所以在亡灵界数百万年的历史之中赫赫有名,就是因为他手下有一支规模几万人的死亡骑士军团!这支军团令他所向披靡,将死亡传播向了无数世界,也让巫妖王成为历史上最强大的死亡君主之一。
可纵然是巫妖王,汇聚出这支无敌的军团也是耗费了数千年的时间!不知付出了多少代价,方才勉强成就..
然而柳格这里呢?
在大宇宙意志的力量之下,大批大批的英雄在淘汰游戏的规则之下被轻易的获得,任何一个被选中的领主都能够被赋予英雄模版,仅是第一批回归领主,就高达四千五百多万人..
这些回归领主,每提升一级主城就能招募一个祭坛英雄!而依照回归领主平均三点五级的主城等级来算,属于回归领主的英雄,就高达将近两亿。
也就是说,整个地球上有着整整两亿以上的韭菜等着柳格去收割,随着第二批领主的成长,还有至少数十亿‘英雄单位’可以作为转化死亡骑士和巫妖的资粮..
这是一个极其疯狂的数字,同样也是一个极其疯狂的想法。
从理论上来说,不管多么低的概率,在足够庞大的数量支撑下,只要有可能成长到那个高度的潜力,就一定能够诞生出匪夷所思的强大生命。
数十亿乃至是数百亿的伪英雄单位,哪怕是一亿个英雄中只诞生出一个神级,那也是上百名神级英雄了!
吊打神界真的不只是一句空谈,若是柳格真的这么玩,诸神也只能在柳格的面前卑躬屈膝,俯首称臣..
当然,要做到这一点实在是太困难了。
不只是战略上的难度,背负清洗一个世界的罪孽,也是一个相当沉重的话题。