虽然战局意外的陷入了僵局。
不过对于柳格来说,他还有太多太多的底牌没有动用了。
战场的僵局只是他为了榨干领主们最后的一丝价值而已,因为领主们通过主城招募出来的兵种在被柳格击杀之后,也是可以为柳格带来神力的。
以如今的战争规模和战线长度,通过战争所获得的神力收入,其实远远超过柳格维护高等神力的损耗,所以他比五州联军本身还要更希望五州联军能够坚持下去..
但是理智告诉柳格,这是不可能的。
不只是领主们的资源很难负担得起如此规模的战争消耗。
更因为五州联军本身也明白,人类的本质并不是亡灵。
战争会使人们疲惫,也会让人感到厌倦。
一旦人们失去了此刻舍弃一切的决心和热血,他们就不再会是亡灵们的对手。
而且西沙州那边很快就会支撑不住了,一但西沙州的军力不足,甚至是西沙州里的那些‘乱军’加入战场。
现在双方所维持的、脆弱的僵局,瞬间就会被一边倒的打破..
五州联军会考虑到这种状况,因此他们一定会急于打破僵局。
或者说是,在光阴似水发动时光回溯之前,尽可能的逼出柳格的底牌!!好为重置之后的第二轮战争增加胜算。
“所以,光阴似水究竟要在什么时候发动呢?时光回溯的特性。”
有些好奇的遥望向火光弥漫的天空。
柳格从来都没有忘记过光阴似水这个拥有时光回溯特性的女人的存在,也从未怀疑过光阴似水使用时光回溯的可能性。
因为拥有这个特性的人,一旦遭遇到困难就会下意识的想到重新来过,甚至在没有彻底的分出胜负之前,就会开始为时间重置做准备了。
也正是这种‘大不了重来一次’的心态,才会让许许多多的时光回溯的特性的拥有者们草率的使用时光回溯的特性,从而使得时光回溯的冷却时间不断翻倍,直到一次重置的机会已经无法改变结局,却坚持不到重置时间冷却为止..
这也是梅尔苏加德为什么会说时光回溯特性的拥有者们,往往越是想要改变什么,反而越是改变不了什么的真实含义,而并不是时光回溯真的什么都无法改变,只是说改变时间的人,迟早会死在改变时间的过程之中而已。