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仙剑奇侠传作为全球首款三高标准的游戏,徐让坚持要在所有方面都做到最高标准。
像是游戏音乐,一般游戏的背景音乐大多都是纯音乐,很少有带歌词的,最多也就是个别游戏搞个主题曲。
音乐没有歌词的原因有很多,比如控制成本,比如出现歌词可能会导致当前游戏场景的情绪传达不准确等等。
毕竟作为游戏背景音乐来说,纯音乐往往比歌曲更能准确体现出设计师想传达的情绪。
明明有省钱并且效果出色的方案,为什么要花大钱做歌曲,又不能保证传达正确的情绪呢?
没有谁会做这种吃力不讨好的事情。
徐让写的杀破狼,也不是作为游戏背景音乐的使用的。
虽然杀破狼可以作为游戏主题曲,但也只是用在宣传片上罢了。
就算是在游戏主界面下,徐让也有更合适的BGM能用,比如云谷鹤峰。
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