接下来大家都讨论上了,设计师小谢做了会议记录,将他们讨论的点子都记录下来,将来一一去实现。
看他们讨论的差不多了,很多想法都和炉石传说不谋而合,看来大家思路都差不多。
不过游戏方式,还有点单一。
郭凡就提出了解决办法,参照《炉石传说》,将游戏分为天梯模式,也就是玩家互相竞技,胜者进行天梯排名,每个月将对天梯前几名进行一定的物质奖励,以吸引高端玩家。
另外对休闲玩家有休闲模式,对于不想过多动脑的玩家,可以与电脑、或者同样休闲的玩家对战,输赢不统计战绩,这样就玩起来毫无压力,因为没有队友,即使打得烂,也不会被人喷,就很友好。
当然,也会加上比较考验技术的竞技场模式,缴纳金币,就能进入竞技场,自组卡组进行征战,最高12胜,达到的给予丰厚的游戏币、或者游戏卡包奖励。
这样,郭凡就把炉石比较核心的开卡、和游戏玩法,告诉了他们。
也就是基础游戏免费,想要获得好看的卡牌或者皮肤,就要充值。
这样不断的出新卡,和新皮肤,玩家为了收集全套,也会持续充值。
“郭哥的想法都好棒啊,感觉无可挑剔!”
安飞竖起了大拇指。
牛健茗也点头,他们本来还没什么太好的思路,这些郭凡犹如指路的明灯,他们现在已经清楚该制作什么样的游戏了。
那么这个游戏企划就可以做起来了。
安飞接下来就开始做任务分派。
“小谢,你把游戏企划做成PPT,牛健茗,你负责和美工沟通,设计一批卡牌,要求猴哥、八戒等角色都做进去,造型一定要炫酷,一看就能抓人心那种,能不能要来投资,可就看你们了。”
郭凡忽然心中一动,他想到了实体卡牌这种。
他就说道:“我们是不是设计出一套精简卡牌,先做成实体扑克牌样式,到时候你去游说王聪的时候,带上扑克牌,他看PPT不明白,你就和他玩一场这种实体牌,对于游戏,很多不玩游戏的人会抵触,但是扑克牌,一般人就都会玩上两手,更能博得好感。”
“行,反正搂草打兔子,我们就先不写程序了,把随从卡牌设计出来!”
安飞有了计划,接着就散会,来到游戏工作室,把工作分派下去。
现在除了几个人固定负责羊了个羊更新之外,其他人都加入到新游戏的设计当中来。
不过这个游戏立项,必须要有个名字才行。
“郭哥,这个游戏设计出来你居功至伟,就给赐个名字吧。”安飞说道。
“西游英雄牌,这个名字怎么样?”郭凡想了想,说道。
“这名字挺好,就叫西游英雄牌了!”
游戏工作室的小伙伴们,一起鼓起了掌,这下他们的新任务有名字了。
那么看他们如火如荼的开始工作,郭凡就放心了,这样有朝气的企业,迟早会腾飞的,他很期待。
当天还有好消息,酒厂的新生产线测试无误,已经马力全开,这一次生产的全是急缺的枸酱酒。
等一周后这一批酒生产出来,就能极大缓解了订单压力。