游戏主界面上是西游英雄牌的logo,目前有3个游戏模式。
第一个模式是对战模式,是和游戏里的玩家1V1对战。
第二个是冒险模式,就是打电脑,完成各种任务,可以获得等级和经验等。
第三个是竞技模式,进入需要人民币支付或者游戏金币来游玩,里面的玩家选择几个流派,会有固定的几张牌,然后剩下就随机选取。
每次对战获胜后,可以随机3选1,选取战败者的一张卡牌扩充自己的牌组,然后继续下去。
这个竞技模式是三败淘汰制,最高可以达到18胜,会有非常高的奖励,只不过游戏中获得的卡牌。
其实还有第四个、第五个模式,不过还需要很长时间开发,初期就先用这三个方式了。
这三个模式,随着一个月一次推出新卡牌,随时调整平衡等,基本上半年内,玩家是不太会腻的。
之后会根据玩家数量和反馈等情况,会选择恰当时候,开发其他模式。
后面包括但不限于,狼人杀模式,吃鸡模式,自走棋模式,大乱斗模式、种族赛模式等。
反正经过大家的集思广益,这游戏的玩法,已经比当初郭凡按照炉石传说的框架提出的构想,已经有了很多的新元素,只要发展好了,肯定能青出于蓝。
郭凡有着前世的经验,看了一下游戏教学模式,很快就掌握了玩法。
卡牌目前分为四种类型,一种是随从,有攻击力、防御力,也就是血量,血量在0以下,该随从就死亡出场了。
数值从1攻击,1防御开始,现在卡牌的数值,最高也就到10,也就是10以内的加减法即可运算,就算是小学生都能轻松掌握,上手门槛很低。
第二种卡牌类型是仙术牌,有各种异能效果。
第三种卡牌类型是法器,具有特殊能力和耐久度,每使用一次,耐久度就会减少,减少到0法器就会碎裂,一般是本局游戏中无法再使用,但不影响玩家收集到的武器牌,收集到的卡牌,是永久存在的。
法器是一个庞大系统,凡是西游记小说中出现过的法宝,慢慢的都会出,比如炼丹炉,可以每回合给玩家提供一枚丹药,比如生死簿,可以随机复活一个已经死亡的随从等等,贴合原着又有趣。
第四种卡牌类型是结界牌,用出之后,能给本方持续提供各种增益BUFF,或者削弱对手的实力,使用后就相当于拥有了地利。
以后还会出其他类型的卡牌,不会局限于现有的这些。