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第143章 水灵能纹规模化(2 / 2)

亚历山大也能用水系能量,驱动船只行驶,虽然不能用作攻击防御,但是一个行驶就足够了啊。

现在让亚历山大驱使,风洞极速三号行驶没意义。水系灵能覆盖太少,船只体量太大,动一下能量就枯竭了。

如果船只的每一块材料上面,都刻画有足够的水系灵能符文,那么亚历山大驱使船只行驶也就不是问题。

高尘之所如此在意新船的动力,那是因为想在百米海啸区闯荡,船只必须跑到快。

船只的速度,要么跑的比海啸快,在海啸到来前脱离海啸区;要么还是要跑的快,在海啸的前驱波接近船只的时候,船只要逆前驱波而上,冲上海啸平面也是可行。

海啸的表面存在着巨大的起伏、乱流和强大的侧向力,会轻易将船只掀翻、破坏。

并且海啸是一系列的波浪,后续可能有更大能量的波浪冲击,船只在这种情况下几乎没有幸存的可能。

第二种情况,目前不做考虑,只考虑第一种情况。

但是,无论是海啸的前驱波速度,还是海啸速度,都是很快的。通过大佬们计算,大概是1000千米每小时,比拟飞机的速度。

所以船只即使顺着跑,也是跑不过海啸的。

从伍长论坛了解的信息来看,一波海啸结束后,下一波海啸随即开始酝酿。海啸的前驱波先行到达,其后是百米高海啸,中间的时间差大概是一个小时。

高尘谋划的是,先在这前驱波上浪一下,不等海啸主波到来,撒丫子就跑,跑出海啸区。

高尘敢如此谋划,是因为拉胡尔兄弟就是这么玩的。

但是拉胡尔的船走轻盈路线,高尘如果要玩,玩法肯定要有所变化才是。

总之,在海啸区速度很重要,收获与安全,将全取决于速度。

“还是要用到宝物重水影卷。”

亚历山大的声音,将高尘从无尽遐想中唤回。

高尘一脸急切,“快说说看,宝物是怎么用的?我们一开始就考虑过,将重水影卷用到符文刻画上,现在问题克服了吗?”

“很遗憾,目前只解决了一半的问题。”亚历山大虽然说的遗憾,可是他的神情平静眼神自信,没有遗憾的意思。

“我这次找船长过来,这个问题就是主要原因之一。”

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