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s202dota(2 / 2)

然后第二套是冰甲林肯这两件,是看情况出的,一般这一套冰甲是必出的,冰甲护甲超高,还有那个冰霜新星爆发,然后还能配合血精回蓝回血,就尼玛离谱,站着别别人晕锤大哥打半天,你都不掉血的,有血精回蓝的时候。

林肯冰甲都是为了一下子血精回复期间别人打不死你,然后就是虚灵刀或者散会对剑,必出慧光噢慧光合什么不一定,虚灵可以救队友。

虚灵,林肯,冰甲,羊刀,然后是英灵胸针,就是巫师之刃的升级,然后满级的时候在补个魔晶,有钱最后在补a杖万象天引。

飞过去冰甲爆发已经很夸张了,然后加上魔晶以及二十级天赋弹射,最后是巫师之刃升级那个伤害,巫师之刃的被动是智力越高,然后持续魔法伤害就越高。

意思就是说a到一下以后,丢别人虚林那个伤害是很夸张的,如果人多的话,三技能的那个弹射伤害也是非常夸张的。

我研究了一下那个魔晶,发现纯伤害的话,不需要a杖也行,剩下的就看游戏理解了,刷钱快不快怎么操作,反正我这打法在外服全胜五场,国服回来就输了一场。

哎……国服真的是知道有眼都不走,说了也不听,知道家飞猫飞远了没蓝也不护着点,就是半个地图外打,跟我气的要死,而且永远也不看队友在不在。

不过外服队友不用说,发一个g字,大家都知道该怎么打,就很轻松,完全就不用想那么多。

我都怀疑是不是队友都是ai啊?但是ai都会说话,挺难受的,现在行为分总算是脱离苦海了,之前是三千行为分都不到,现在四千五百了,到时快满了的时候,或者说中间行为分在提高,天梯分在提高的时候,写个日记篇给大家做个统计数据看看。

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