体质*:28(+3)
耐力*:29(+3)
敏捷*:28(+3)
精神*:33(+5)
可分配自由属性点:0
经验值:/
技能:墓志铭(Lv.MAX)、影戏(Lv.4,33%)、蛮祭(Lv.1,0%)
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“蛮祭。”
霎时间,牧间感到体内的法力直接消散一半,灵魂莫名虚弱了几分,但与此同时,纯粹的肉身力量开始不断涌现。
而属性面板上,精神一栏由“33(+5)”变为了“33(-14)”,法力值由“380/380”变为了“190/190”。
代表他自身属性的“33”依旧显示着,所有的增减变化(装备、称号、技能)都被归纳到了括号里。
二者相合是最终效果。
“‘精神属性降低50%’……从‘+5’变成了‘-14’,扣了19点,看来称号和装备加成的精神属性也在计算范围内。”牧间一边适应着暴涨的力量,一边在心里暗道。
此时,力量一栏已经由“28(+3)”变为了“28(+13)”。
牧间握了握拳,感受着浑身涌动的力量,微微点头。
这技能若是落在寻常玩家手里,增幅效果会差上不少。
因为玩家是三天赋属性。
具体哪三项,创建角色时自选。
一般来说,选了精神的不会再选力量,选了力量的不会再选精神。
可偏偏,只有力量、精神都是天赋属性的人,才能将【蛮祭】发挥出最大效果,而牧间……恰好是个平均怪。
当然,在力量暴涨的同时,他的精神属性暴跌到了19点。
状态持续期间,【影戏】威力大减。
就结果而言,开启【蛮祭】后,牧间其实变弱了。
不是因为增幅低,而是因为【影戏】太过强势。
随着时间推移,牧间越发觉得,自己领悟的【影戏】好像强得有些离谱,Lv.10单刷Lv.8-Lv.13的金色秘境,通关评价还是最高的SSS。
所以乍看之下,【蛮祭】这技能好像有些鸡肋。
然则并非如此。
【蛮祭】是个属性越高,增幅就越恐怖的技能。
现在它只加了10点力量,那是因为牧间的精神属性只有38点。
而且,这只是Lv.1的效果。
最后,它是临时增幅技能,还缺足够强力的攻击手段配合。
如果说【影戏】是牧间的一个拳头,那么,以【蛮祭】为基础,他可以打造出另一个拳头,一个短时间爆发的拳头。
它只是暂时无用,但未来可期。