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第201章 关于玩家的常识(1 / 2)

玩家的存在,在亚塔大陆不是秘密。

有人根据其死后能复活的特性,直白地称其为“不死者”,亦或者“阴魂不散的亡灵”、“会动的尸体”之类的蔑称。

有人猜测他们的来历,称他们是异界来客。

还有人根据他们的破坏性,说他们是“害虫”、“人形魔物”、“行走的灾难”之类的。

总之,称呼很多。

跟外号一样。

但最普遍的称呼还是“天选者”。

毕竟,他们实在太特别了。

玩家的存在不是秘密,他们的一些特征自然也不是秘密。

包括但不限于——

1、死后能复活。

2、容颜永驻。

3、随身储物空间。

4、身体能自动吸收魔核中的生命能量,无须花费精力。

其实就是魔核吸收功能。

5、天赋高,进阶相对简单。

在亚塔大陆,三天赋属性差不多可以说一句“天才”了。

玩家人均天才。

而且,进阶任务其实是蛮作弊的东西。

其作弊性在于其确定性。

只要完成任务,就一定能进阶。

当然,任务有难度。

但比起NPC,无疑轻松了许多。

6、对自身力量的掌控水平大多很差。

其实就是太依赖技能了。

但也存在钻研力量使用的玩家。

不过,数量稀少。

仅限少数战斗狂而已。

毕竟,玩家是来娱乐的,不是来苦修的。

有些玩家甚至连等级都不在意。

因为如此真实的世界,他们能找到各种各样的乐趣。

比方说,有玩家是来泡妞的。

对他们来说,有时间打怪不如拿去泡妞,有钱买装备道具魔核,不如拿去泡妞……

他们可能连火球术都用不利索。

7、隐秘的沟通手段。

8、时不时会进入异空间沉睡。

其实就是下线。

这点跟《地球OL》不一样。

因为《亚塔大陆OL》是剑与魔法的世界,所以有些东西并不需要扭曲NPC认知来进行掩饰。

下线就是其中之一。

在地球上,一个人突然失踪了,是会引发各种麻烦的。

因为在人们的认知中,正常情况下,人是不会无缘无故失踪的。

失踪意味着出事了。

所以,玩家下线期间,游戏系统会扭曲NPC的认知,让他们不会对此感到困惑。

但亚塔大陆不必这么麻烦。

直接让他们的身体消失,然后用“进入异空间沉睡”作为理由,掩饰一下就够了。

顺带一提的是,当玩家感到身体疲劳时,可以通过下线进行恢复,也可以通过在游戏里休息(包括睡觉)进行恢复。

而当玩家感到精神疲劳时,可以下线去睡觉,也可以通过在游戏里睡觉(降低大脑活跃度)进行恢复。

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