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第99章 惊险赢下牌局(1 / 2)

“对方这次使用的是国王或者奴隶卡!”

第三轮,萧玄秦推出了战士牌,但是没有触发相同以及退牌。

现在他手中还有2王,2战,2女,1奴。

对方的牌可能是:王与奴隶共3张,女巫战士共4张。或者王与奴隶2张,女巫战士共5张。

因为对方出牌的可能性:第一轮是王或者女巫战士。第三轮是王或者奴隶。

自己手中同样王加奴隶还有3张。

如果对方第一轮使用的是王,那么自己这一轮即使出王,对方出奴隶,也是同分。

自己这一轮最稳妥的就是继续出战士或者女巫。假设对方会按照一种固有思维出牌,那么第一轮跟第三轮可以假设分别出了一张王一张奴隶。

也就是第三轮出的是奴隶,因为第一轮他的奴隶并非遇到相同牌了。

这样自己这边就获得了3+1,4分。

而第一轮如果自己丢了1分,那么第三轮还有可能丢2分,或者得1分,也就是输3分或者同分。

那么,自己完全可以连出2手国王,将比分继续改变!

可是自己手中的奴隶牌不好处理,如果连出2手国王,对方还有2张奴隶,正好撞上的话,自己将会失去6分!

那也就意味着失败了!

对方手中的奴隶牌数量是输赢的关键,双方相同数量的王加奴隶,此时最稳妥的其实还是出中间张。

或者冒险出奴隶牌!可是奴隶牌没办法要信息。

就如同第一轮一样,完全是赌运气。

“推出。”

“确定!”

“叮,双方的牌退回。”

自己出的战士,对方出的女巫!

在保证各种牌的数量差不多的情况下,还想要得分。

那么对方这一手女巫就可以视作对方第一轮出的战士,第二轮出的女巫,第三轮还是战士,第四轮女巫。

这样一来就剩下2王,1战1女,2奴。

“不对,这样的逻辑好像不太对。第三轮对方出的是王或者奴隶。这样一来,就是3张边张,4张中间牌。”

也就是说,对方很有可能第一轮出的就是国王!

“如果对方第一轮出的王,那么第二,四轮的女巫,第三轮的王或者奴隶,也就是说对方的边张大概率只剩2张了,既然如此,那就拼一把!”

只要萧玄秦连出2张国王,那么自己就有四种分数变化。

第一种就是对方剩下的牌是两张奴隶,并且连续打出,自己丢6分。

第二种就是1奴隶,1中间张,自己丢1分。

第三种是对方出2张中间张,自己得4分。

第四种是1王,1中间张,自己得2分。

就概率而言,连续2张国王牌丢6分的概率极小,那样的话,自己最多丢1分。

一旦对方使用了奴隶牌,自己的奴隶牌就还有丢1分或者得3分的机会。

要不然自己再出中间张试探一下?

万一对方出了国王,那么自己就会丢更多的分!

既然如此,萧玄秦便不再犹豫。

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