*技能丢失*:平衡策略(普通)
*技能丢失*:基础格挡(劣等)
他只剩下两个技能没丢了。一个是扩音,技能效果和它的名字一样直白。另一个是鼓舞气场,这是在刚刚发生的这些事之前,他唯一的稀有技能。这个技能能减少他周围所有盟友的耐力消耗。
不过当然了,他也获得了几个新技能。确切地说,是四个,第一个是和魔力亲和相关的技能——他之前听说过这类技能。
*技能获得*:[光魔法亲和(稀有)]——光元素有着两面性。光能照耀盟友,给他们带来慰藉和力量,也能灼烧敌人,还涉及众多神秘的技巧。能让使用者将自己的魔力转化为光元素亲和魔力。愿你所行之处永无黑暗。
这个技能相对来说比较简单,不过它是稀有品质这一点除外。雅各布听说大多数亲和技能都是劣等品质的,这意味着他获得这个技能的时候跳过了一个等级。当他用心去感受时,能隐约察觉到一些关于如何运用光元素的零散知识。然而,由于他不知道如何使用魔力,也没有能配合这个亲和属性使用的技能,所以目前它没什么大用。顶多也就是能让自己发光……
下一个技能也有点奇怪,但效果挺吸引人的。
*技能获得*:[迷途者的牧羊人(史诗)]——引领迷途者的牧羊人会为他所引导的所有人开辟道路。能让使用者更轻易地影响他人的命运记录,进而影响他们未来的道路。能使你的教导为他人提供少量的职业和专业经验。效果基于智慧和意志力属性。
他完全不明白影响命运记录之类的是怎么回事。不,他在意的是倒数第二部分内容。提供经验值。他可以帮助别人升级,而不用让他们去经历战斗的恐怖。下一个技能在很多方面同样让人捉摸不透。
*技能获得*[预言者的占卜(史诗)]——命运变幻莫测,但有些人能开始洞悉其流向。能让希望预言者窥视命运与天命之河,解读其中蕴含的预兆。每次可进行占卜的间隔时间基于预言者的意志力和智慧属性。
这个技能是某种算命术吗?对未来的预测?他感觉它远比那要复杂得多。而且随技能附带的知识对他帮助也不大。只是让他知道了如何开始占卜,并且他知道这是个相当漫长的过程。
最后一个技能……简直就是奇怪又难以描述。
*技能获得*:[又一束光(传奇)]——当灯光闪烁,你的意志长存。在繁星满天的夜空下,当某人的时光耗尽,总有又一束光留存。希望预言者在意那熄灭的光,哪怕只是一瞬之光。所以他的光将长明,以进一步指引迷途者和堕落者,那些已经黯淡的光。希望可不会轻易泯灭。