首先,它们恢复的资源量当然更多。实际上,劣质与普通品质的分界线是两倍的差距。其一,制作工艺有了质的提升。
普通品质的药水制作难度更高,需要更多技巧。当然,也需要更好的材料,而杰克在这方面绰绰有余。他从未使用过配方中所需的普通版本薰衣草花,也就是说,他的空间储物里还存着大量这种材料。
除了制作工艺的变化,第二个要求是恢复的资源量。普通品质的药水,无论是生命、耐力还是魔力,至少要恢复2500点。即便杰克用改进后的工艺制作出恢复量较少的药水,那也只能算是劣质药水。
有趣的是,这并不意味着劣质药水不能恢复超过2500点的资源。事实上,杰克目前最好的劣质魔力药水能恢复2600点魔力。当然,由于制作工艺“较差”,它仍然属于劣质药水,而且他开始感觉到这种药水的恢复量快接近上限了。
至于制作稀有品质药水的要求,他目前还一无所知。他记得劣质药水至少要恢复25点资源。从25到2500是一百倍的增长,所以如果按照这个规律,稀有品质的药水就得恢复点。嗯,他不太确定是不是这样。
关键是他在不断进步。他第一天制作出的第一瓶普通品质魔力药水,只能恢复2600点魔力。生命药水在第六天制作成功,第一次制作时能恢复2541点生命值。现在,这两个数值都有了显着提高,尤其是魔力药水。
不过,他实际上并不需要这些药水。他储备充足,甚至都不常使用。
他的“陨落之王面具”拥有极其强大的属性,能让他的最大魔力值增加25%,同时还能提升他的魔力恢复速度。文明之柱更是在他的领地内进一步加快了魔力恢复。
最后,他的“邪恶蝰蛇品鉴之舌”升级到古老品质后,能让所有药水恢复更多资源。增幅虽只有10-20%左右,但长期积累下来也不容小觑。
当然,他偶尔也会冥想,思考各种事情,这也有助于他将魔力消耗控制在易于管理的水平。总而言之,一切都进展得十分顺利。
如今,在人类回归两周后的这一天,他正在努力制作第一瓶普通品质的耐力药水,这对他来说是制作难度最大的一种药水。
但实际制作过程比他最初担心的要容易得多。他通过“极限突破”能力对内力的运用经验,以及日常的练习,都发挥了巨大作用。
最后,他也不能忽视坩埚带来的巨大便利。与之前使用的搅拌碗相比,它让一切变得轻松许多。总体而言,由于阻力较小,他消耗的魔力更少,而且在制作过程中能更好地“感知”魔力。