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第19章 技能与文明之塔(2 / 2)

[卓越魔力箭(unmon)]——有时,魔力最简单的运用方式可能是最有效的。这是你在完善最基础法术时所秉持的理念。允许猎人召唤魔力箭来击败敌人。使用卓越魔力箭时,为智力效果添加少量加成。

魔力箭。但远不像他在新手教程最初几天见到的那么简单。基础魔力箭技能只是低级稀有度,是真正最低级的攻击魔法技能。而现在看来,他至少将其升级了两次。

虽然他不会选择这个技能,但这确实表明杰克对魔力的练习并非浪费时间。如果在新手教程时他真的选择成为一名施法者,或许能将其提升得更高。得到一些积极反馈,证明自己的努力有了成果,这种感觉总是不错的。

下一个技能情况也差不多。

[灌注箭矢(unmon)]——魔法与射箭相结合,形成一种伤害敌人的新方式。将一个法术构造体(稀有度为unmon及以下)灌注到一支箭中。法术将在命中时激活。请注意,并非所有法术都能被绑定,效果会根据所用法术和灌注的箭矢而有所不同。基于智力为灌注法术的效果添加少量加成。

这是他尝试制作真正魔法箭矢的魔力练习成果。虽然结果表明,这不如反复投掷魔力箭有效,但他确实从中学到了一些东西。

当然,用纯正的英语来说,这个技能完全没用。只能灌注稀有度为unmon及以下的法术构造体这一限制,毁了一切。但这也无意中解释了很多。

系统将他的魔力箭等级认定为unmon稀有度,这就是为什么他能如此轻易地将其灌注到箭中,因为这是他的极限。或者也许因为他以魔力箭为基础进行练习,所以这成了他的极限。然而,当他尝试将邪恶蝰蛇之触灌注进去时,每次都失败了。邪恶蝰蛇之触当然是史诗稀有度的技能,所以他希望通过练习,能制作出灌注了邪恶蝰蛇之触的箭矢……该死,那可就太棒了。

外部涂毒致死,内部被邪恶蝰蛇之触致死。双重打击。

不过,那是未来的事了。继续往下,杰克看向倒数第二个技能。似乎这也是他运用魔力的成果之一,而且是他完全没预料到的。

[扰乱魔力爆发(unmon)]——驱散阻碍你的东西。爆发出一股具有破坏性的魔力洪流,通过让其魔力过载来驱散你周围的任何法术构造体。魔力消耗根据法术构造体的力量和稳定性而定。使用扰乱魔力爆发时,为智慧和智力效果添加少量加成。

杰克仍清晰记得自己第一次爆发出魔力来驱散他人魔法的情景。当时他被海登和理查德的手下困住,直面死亡。在那一刻,他凭直觉让全身充满魔力,不知怎的就成功驱散了魔法。

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