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第57章 等级与急切(2 / 2)

然而,随着阅读的深入,杰克对自己不是占卜师这件事感觉好受多了。

专业和职业都有与之相关的升级方式。杰克的职业是成为喜欢猎杀高于自己等级目标的猎人,所以这个职业就是为此而设。他还意识到,除了“雄心勃勃的猎人印记”之外,可能还有一些隐藏的经验加成与该职业猎杀更强敌人相关,而如果他猎杀较弱的敌人则会受到惩罚。

同样,“希望占卜师”也有很多与之相关的规则。雅各布要升级,就必须洞悉命运,坚守自己的信念,引导他人走向通往力量的道路,还要做一些宗教相关的事……也就是杰克绝对厌恶做的所有事。

而在惩罚方面,情况糟糕得多。雅各布根本不能战斗。不是因为他的职业没有提供任何战斗手段——这是与他职业相关的一条规则。即使受到攻击,他也无法反击,如果他夺取有智慧生物的生命,就会受到惩罚,甚至可能直接失去职业。

这就是它提供这么多属性的原因。是为了弥补它巨大的缺陷。据杰克所知,他的职业除了猎杀低等级敌人时可能会有经验惩罚外,没有其他缺点,而这个惩罚对他来说反正也无所谓。

杰克了解到,E级职业所能提供的属性上限是34点,而专业的上限是27点。但这两者都是针对那些有严格限制条件的职业和专业。

杰克见过的“隐士炼金师”专业就是一个有严格限制的专业例子。它提供的属性比平常多,但也有其他巨大的缺点。

如果想要一个没有严重缺点的,E级职业的属性限制是28点,专业则是22点。所以在专业方面,杰克大获全胜,得到了一个对于不受限制的专业来说近乎完美的专业,而他的职业还有提升空间。

当然,如果把“剧毒蝰蛇之”系列技能考虑在内……杰克在属性方面就非常出色了。

到了D级,所有这些属性数值几乎都翻了三倍。职业的最大值将是100点,专业的最大值将是80点。当然,实际数值会略低一些,因为能提供这么多属性的职业和专业都会有诸多限制。雅各布甚至写道,他的“希望占卜师”在D级时每级能给他96点属性。如果杰克能得到一个每级提供70点甚至75点以上属性的职业,他会非常高兴。他不知道自己能不能做到,因为说实话,他不知道作为一个E级玩家,自己到底有多优秀。他觉得自己还算不错……但他真的没有合适的参照对象。

至于延迟获得的属性,如果在达到D级之前进阶职业或专业……嗯,你只能获得三分之一的属性,其余的将在进阶后一次性获得。其实很简单。

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