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第61章 D级职业选择(1 / 2)

第61章 D级职业选择

当他选择进阶时,眼前立刻出现了五个选项——这是可选数量的上限。这当然在他的预料之中,毕竟他做了许多足以获得这些选项的事。他猎杀过强大的敌人,甚至还杀死了森林之王……尽管他的面具如今带着一条不祥的信息。

他的信心愈发高涨,像往常一样,他开始逐个查看这些选项,第一个选项是“雄心勃勃的猎人”职业的直接升级版。

贪婪猎人——“雄心勃勃的猎人”职业的直接升级版。你总是渴望面对更强大敌人的雄心,已转变为贪婪,因为你不断追寻越来越强大的挑战,在旅程中对危险的渴望与日俱增。这是一个专注于远程战斗的职业,主要使用弓箭,同时搭配如短剑和匕首之类便于近战的武器。该职业注重速度与灵活性,相较于力量,更侧重敏捷属性。你坚持在这条充满危险的道路上前行,决心坚定,对挑战的渴望从未停歇。但要小心,别让贪婪将你吞噬。每级属性加成:感知+18、敏捷+16、耐力+12、力量+12、自由属性点+10。

杰克读完后——尤其是看到属性加成——吃了一惊。据他所知,D级职业和专业提供的属性加成或多或少会是之前的三倍,那么为什么“雄心勃勃的猎人”的直接升级版提供的属性加成远不止三倍呢?之前的职业总共提供18点属性,而这个职业总共提供68点……如果三倍加成的算法是正确的,不应该只提供54点吗?

他并非觉得这个职业听起来不好;事实上,他觉得这个职业棒极了。当然,关于被自身贪婪吞噬之类的描述,风格有点暗黑,但某种程度上确实挺适合他。决定与森林之王战斗,无非就是出于贪婪,而且他急于面对更大挑战的心态,即便还算不上,也已经接近一种相当罪恶的程度了。

这让他思考……他知道有缺陷的职业会因其缺陷而提供更多属性,但这个职业难道没有缺陷吗?通过阅读雅各布的小册子以及一些自主研究,他推测“雄心勃勃的猎人”职业在与同等或更低等级的敌人战斗时,可能会遭受先天的经验惩罚。这个“贪婪猎人”职业似乎更有可能存在类似的缺陷。

嗯,他称之为缺陷,但归根结底,这些都不会对他产生影响。谁会一直想和比自己弱的敌人战斗呢?那样做有什么意义呢?那听起来无聊透顶,即便这样做会安全得多——这也说得通,因为在他看来,安全自然就意味着无聊。

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