必须有受赐福的人参与其中的原因是,他们可以“赋予”雕像力量。这会让雕像带有一丝神明的气息,并使它们具备某些功能。人们可以对着雕像向神明祈祷或进行献祭之类的活动。
米兰达走到新制作的雕像前,把手放在上面。她做了一个简短的祈祷,当她的赐福生效,并将一丝能量注入雕像时,她几乎立刻得到了回应。雕像开始散发出一种让她想起自己守护神明的气息,尽管强度要弱得多,而且完全可以承受。
“我会让人把雕像搬到神庙里去。和往常一样谢谢你,费利克斯。今天又完成了出色的工作。”
她让人把雕像搬到了神庙里,那是一座巨大的木结构建筑,用巨大的原木作为墙壁。这是避风港所有建筑中最大的一座,说实话,它非常宏伟。这是一种在系统出现之前根本不可能建造出来的建筑,主要是因为那时不存在数百米长的树木。
整座建筑呈十字形,有三个部分。左右两边的部分主要供奉“次要”神明,而正前方的部分则供奉“主要”神明。决定把雕像放在哪里其实很简单,因为雕像的气息会相互产生一些冲突,如果一个较弱的神明的雕像放在同一个房间里,它的气息就会被压制。但如果这些神明之间有从属关系,那就另当别论了。圣教会的神明之间彼此完全不会相互干扰。
她的翠绿泻湖姐妹的雕像被放置在正前方最高的大厅里。米兰达知道,她的守护神明与暗影之神或圣母这样的神明不在同一等级,但她还是把雕像放在了那里,而且它的气息比其他任何雕像都更强大——因为其他雕像都还没有注入气息。
避风港到底怎么可能找到一个受暗影之神或圣母赐福的人来呢?制作那些雕像只是以防凯莱布·塞恩或预言者决定来访。总共有四座注入了气息的雕像,其中三座是由与圣教会有关的人完成的。最后一座是一位商人所知晓的不知名的贸易之神的雕像。今天刚刚增加了第五座——翠绿泻湖姐妹的雕像。
还有一座雕像他们一直不敢制作。那座雕像需要神明的选民亲自参与——邪恶毒蛇之神的选民。最高处的一个位置已经预留好了,米兰达宁愿让它空着,也不愿在那里放置其他任何东西。现在他们只需要杰克了。