赤勒老哥尴尬捂脸,知道不能再隐瞒。既然妻子已经掀开老底,那就打开天窗说亮话。
小家伙们想要什么样的城市?其实咱们全能猜到。古山海不可复制,结局乃是注定。所以还是赶紧想想办法,看能不能帮下忙?
族城亦会失败,可否让她们打造座祖城?异次元罡风猎场而已,那为何不能让闺女们当它们祖宗。胡伟东突然满脸坏意,顷刻间说出所想。
赤勒感觉可行,双眼泛光进行补充:咱们也要出力,罡风将到终点!
还可以完美点,让罡风如潮汐!蜥蜴人猎场对现在的咱们来说,可谓是一块巨大蛋糕。极限环境,用不完的空间碎片。而能在此处游动存在,又有哪个不带点空间天赋?
赤勒听后,顿时好像被踩到尾巴道:老弟,你不会想吞掉罡风吧?
难!胡伟东吐出一个字进行总结,因为攻略异次元和自杀无二。比如现在的地星,根本没什么敢进去放肆。哪怕最强时期黑雾本体,也是老鼠罢了!
无数次元门户撞击,才能组合成混沌罡风,次元彼此间不可联络。那它们又怎么准确把握撞击时间呢?所以一定有锚点在混沌中,控制罡风起点。
又因混沌壁坚不可摧,流动无穷能量就有周期可循。就像金眸族地般,不正是在某个节点组成的缝隙中吗?
再数玄青绿毯出现次数,非族器却能与族器抗争。不但保护城市,还能引导空间碎片加剧。那门户中出现的蜥蜴人,又是打哪过来?消失后是去支援其它城市,还是躲藏去哪里?
另外杀城不止一座,小家伙们已经验证。玄青毯是一,是不是掺杂了些别的东西呢?咱们假设其为锚点,是收集信息必备因素存在。那混沌罡风便很容易进行解释,无非惯性设计。
利用混沌壁周期性虚弱,然后撞击空间薄弱处产生碎片进行流动。再依仗混沌自我恢复本能,硬生生打造出这条混乱猎场。
由于太多空间碎片掺杂,也就蒙蔽了混沌对外来事物的排斥。进而跟随罡风组建猎场,随罡风消失而消失。等到持续时间一长,便会让本土生物对此产生固有认知。
老弟,你这个脑子哥服。但中间有疑问,你别嫌弃老哥事多!混沌中妖孽数不胜数,难道就没有看穿存在?
有,恐怕会乐于此!风暴猎场狩猎生命,那空置下的巢穴,和缺少守护者的万般重宝,又何尝不是一种利益交换?
一年一次的密度是不是太频繁?混沌禁不住吧?胡伟东接着问道!