简单走了一遍游戏教程后,郑吕豪就开始了第一场游戏。
由于都是测试玩家,所以屠夫和生存者的阵营是随机分配的,否则容易出现大家都一股脑冲向屠夫阵营的现象。
毕竟比起被吓唬被追杀,人们更喜欢掌握主动权去追杀别人。
而且大家都刚玩,还不知道玩屠夫更容易红温这件事。
很可惜,郑吕豪的第一场是生存者阵营,这意味着他又要面临追逐战了。
这次郑吕豪倒没怎么害怕,虽然《危机四伏》的类型标签上说是带有恐怖元素,但他表示嗤之以鼻,再恐怖能有林子昂的游戏恐怖吗?
然后他就来到了一座废弃小学的教学楼里。
这破败腐朽的景象,让他瞬间就察觉到了一丝不对劲。
“有人吗……?”
然后他又发了一条快捷文字。
【快来救我!】
【我不救人!】
【我不救人!】
【我不救人!】
?
手快了,他本来想点【你们好】的。
可这帮队友是怎么回事???
看起来怎么这么不靠谱?
生存者阵营总共四人,在距离不远时,可以通过语音交流,远一点就只能用快捷文字来交换信息。
并且方希还吸取了《恐鬼症》刚发布时的教训,事先就将匹配频道优化好了。
匹配时,系统会根据玩家资料上的第一语言来组队生存者,避免出现语言不通的情况。
至于屠夫,反正不能跟生存者交流,也没有其他交流对象,所以就没国籍和语言限制。
不过眼下郑吕豪面临的最严重的问题,不是交流,而是找不到路。
他迷路了!
别说队友了,连电机都找不到。
足足在教学楼瞎逛了两分钟,郑吕豪眼前才浮现出一台电机的轮廓,在教学楼三楼的教室里。
但与之同时出现的,还有腕表上的警告,这预示着屠夫也出现在了他附近。
郑吕豪选择的角色名为【修行者】,可以多承受一次攻击,并且对屠夫的感应范围更广。
当屠夫第一次踏入他的感应范围时,他还能透视五秒屠夫的动向。
此外场景交互速度也要更快一些。
但代价是修机速度变慢,无法使用场景内的一切现代科技物品,受伤后也无法接受治疗。
而此时,郑吕豪眼里就出现了屠夫趴在地上的人形轮廓,他目前在教学楼四楼,屠夫则已经出现在教学楼的二楼了。