幸运的是,自己打从心底里对于操作系统就怀有无比浓厚的兴趣和热情,最终经过不懈努力也确实算是取得了一定程度的成绩。
如今甚至能够参与到这个研发完全自主知识产权的操作系统项目中来,并为之奉献出属于自己的一份力量,这实在是一件令人倍感欣慰且自豪的事情啊!
他不由自主地回忆起前几年在水木大学任教时的那些时光,与他们年龄相仿的水木大学学子们的确在学业成绩上表现得极为出众。
然而,与眼前这群孩子不同的是,那里的大部分学生往往会循规蹈矩地沿着他人为其规划好的道路前行。
那么,究竟是什么原因导致了这种现象呢?
是鹏城大学实行的不包分配工作的体制激发出了学生自身潜藏的能力吗?
亦或是当下改革开放所营造出的全新社会风尚所致?
再者,会不会是受到粤省乃至鹏城这片土地独特的风土人情滋养,才孕育出如此众多敢于大胆畅想、勇于付诸实践的年轻一代呢?
又或许,答案更简单一些,只是因为有秦奕这样一个领头人在前面做了示范,所以他们都学着勇敢地去争取自己想要的未来?
对于这些问题,林宇轩心里并没有确切的答案,但他对这些学生未来的成长与发展充满了殷切的期望。
林宇轩没问题,那秦奕自然也不再问,他接着说道:“行,那关于前面提到的网卡和操作系统项目,咱们就暂且告一段落,有关各小组具体的细节探讨以及疑问解答等事宜,我会和林老师私下再深入交流一下,之后再将安排同步给你们。”
“下面,让我们来看看最后一个议题——街机游戏。”
秦奕话音刚落,无论是原本就热衷于街机游戏的同学,还是那些心存抵触的人,刹那间全都精神抖擞,注意力高度集中。
林宇轩饶有兴致地观察着这群学生,只见他们在站位上悄然分成了界限分明的两拨人。
一边是以秦奕为核心,因各种缘由对街机游戏持支持态度的阵营,赵启明、靳诗韵均在其中。
他们或出于对游戏本身的热爱,或看到了游戏背后潜藏的技术价值与发展契机,眼神中闪烁着跃跃欲试的光芒。
另一边则是以满脸怒容、双眼圆睁的黎春寒为首,对街机游戏抵触的人群。
令林宇轩颇感意外的是,这次八四小组的四位原始成员,竟没有一人和秦奕站在同一战线。
他们或受传统观念的影响,认为游戏是浪费时间的消遣,会让人玩物丧志;或不理解游戏开发的意义与价值,神色间满是抗拒。