胡玮武正全神贯注地设计生产线上的测试流程,而陈志斌负责的工厂也已基本完成人员招聘工作。一旦原型制作完成,便可立即开启生产尝试。
“鸿蒙” 操作系统的测试修复工作正如火如荼地进行着,方文专注于修复其中的 BUG,其他成员也在陆续试用,并且积极反馈使用体验以及遇到的各类问题。
“元气” 街机操作系统的研发取得了显着进展,秦奕成功制作出一块街机主板,连接好所有硬件设备后,顺利跑通了操作系统。
当下,他正基于 “太极” 图形操作界面,全力研发 “元气” 图形操作界面。
“方寸” 编程集成环境迎来了新的突破,图形界面新增了单步调试功能。
不过,目前大家还是更习惯使用命令行工具进行调试。
此外,该环境已经能够引用自己项目其他文件中定义好的函数,这一改进极大地提升了研发效率。
王小莫也在积极探索,尝试为引用库的函数添加提示功能,以便大家在编程时无需事先记忆引用库的各类接口函数,只需要清楚大概用法,便可以通过提示使用。
“灵犀” 的文件编辑器基于 “方寸” 的文本编辑器开发而来,目前已经具备基本的文字处理功能,像字体大小调整、颜色设置等基本排版功能也一应俱全。
当然,像是字体加粗、斜体、使用不同字体类型、调整段落间距等相对复杂的排版功能还没能实现。
表格编辑器同样取得了不错的成果,已经能够创建基本表格并在其中填写文字,文字排版功能与文件编辑器类似。
但美中不足的是,表格间的计算功能尚未开发完成。与此同时,文件编辑器和表格编辑器连接打印机的打印功能也在紧锣密鼓地开发当中。
“斗将” 的程序整体流程框架已经搭建完成,然而,由于赵启阳和靳诗韵被调去开发 “灵犀”,美术素材、渲染、碰撞等模块暂时还未启动。
“乾坤” 编程语言这块,李勇军和秦奕经过深入讨论,确定了 “乾坤” 大部分特性。
其中有几个有以下几个相当关键的重要特性。
第一,具备原生面向对象特性,开发者能基于对象高效构建程序,代码维护与扩展更便捷。
第二,运行时拥有自动垃圾回收机制,自动回收不用的内存,避免内存管理难题。
第三,支持解释和编译两种执行方式,开发时解释执行便于快速验证代码,生产中编译执行可提升运行速度。