当前位置:笔趣阁>都市小说>科技革命,从1984开始> 第239章 邮电局在程控交换机技术的积累
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第239章 邮电局在程控交换机技术的积累(1 / 2)

靳诗韵在设计稿末尾所规划的图形软件开发安排,明显借鉴了八四项目组的宝贵经验,将功能实现细致地划分为三个阶段。

第一阶段是核心功能搭建与体验串联,此阶段旨在搭建图形软件的基础框架,选取最基础且关键的功能,快速构建可供用户初步使用的软件雏形。

绘图工具聚焦于画笔、橡皮擦、基础形状绘制,让用户能进行简单图形绘制。颜色管理实现基础调色板与颜色选择功能,满足用户对图形颜色的基本设置需求。文件管理具备新建、打开、保存功能,支持简单文件操作。

此外,开发过程中还需要预留功能扩展接口,如在画笔工具代码架构中,预留接入更多画笔类型的空间。

在第一阶段基础上,第二阶段着重深度拓展已有功能,全方位提升用户体验。

绘图工具新增多种画笔类型,如实心画笔、喷枪、铅笔等,还可调节画笔大小、硬度等参数,丰富绘制效果。形状工具支持自定义形状创建与编辑,可设置填充颜色、描边样式,极大增强图形绘制的灵活性。

文字处理和颜色管理也逐渐引入更多的功能,这一系列功能扩展,让软件能满足不同场景下的复杂设计需求。

当软件各项功能基本开发完成,第三阶段聚焦于修复不同组件间的集成问题,打磨整体使用体验。

着重检查绘图工具与颜色管理的协同效果,确保用户调整颜色设置时,绘图工具能实时、准确应用新颜色,且过渡自然。文件管理与其他功能模块交互时,要保证保存复杂文件后,再次打开内容能完整、正确显示。

除了整个开发流程的说明之外,靳诗韵还特意强调渲染引擎部分在整个软件功能中占据关键地位,它将直接影响图形软件的最终呈现效果与性能表现。

不过和赵启阳一样,靳诗韵打算暂时先基于胡玮武之前制作的渲染程序开发出一个初步的渲染引擎,等胡玮武完成其相关成果后,再进一步开展渲染引擎的开发工作。

看完这份设计稿,已是深夜。

秦奕将其放在工位的文件夹中,想着最近几天若有新想法,还能再补充上去。

随后,他便离开办公室,回宿舍洗漱休息了。

上一章 目录 +书签 下一页