除此之外,张为还在技术防护措施、数据使用规范、完善的数据安全应急响应预案等方面提出了不少的要求。
倪广楠在了解到这些要求之后,突然觉得做这么个科研网站好像也不是件很轻松的活,不过好在第一期项目只是搭建一个基本的校内交流平台,他在获得资金之后再慢慢完善这个网站系统也不迟。
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时间悄然来到九月中下旬,鹏城大学迎来了开学季。
冯育材踏上了返回江城的旅程,此时数据库产品已具备一个基本可用的版本,虽说仍存在一些细节问题有待修复,但整体使用不受影响。
刘悦在电子大楼的服务器上成功部署了一个实例,王志栋和倪广楠的团队也紧锣密鼓地着手将现有的数据迁移至数据库。
与此同时,鹏城大学计算机网络建设的第二阶段已步入尾声。
在为剩余办公楼构建网络的过程中,秦奕与林宇轩等人还在积极搭建一个人工观测网络机制,旨在确保网络一旦出现故障,能够迅速察觉问题所在。
全校教师基本都借助王志栋的电子邮件系统申请了账号,开始使用起校内的几个网站。
计算机网络建设的第三阶段也已正式启动,这一阶段更多的是一种规划性质。
毕竟当下教学区和住宿区的计算机设备数量极为有限,缺乏计算机设备,自然也就没有连通计算机网络的迫切需求。
鉴于此,校方决定对于没有连通需求的楼栋,暂时不铺设通信线路,待日后有联网需求时再行铺设也为时不晚。
电子工业局在试用了一段时间计算机网络以及鸿蒙系统生态的一系列软件后,深感其对办公效率提升的显着作用,遂计划为整栋办公楼搭建计算机网络,以进一步提高办公效率。
方文为长城微机定制开发的 “鸿蒙” 系统,随着长城微机的广泛销售,吸引了不少用户来电咨询使用问题。然而,令项目组众人倍感惊讶的是,在众多咨询中,除了围绕 “鸿蒙” 系统本身的疑问外,被提及频次最高的软件并非备受瞩目的 “灵犀” 办公套件,而是 “天地” 游戏平台。
大量用户纷纷催促项目组,希望能尽快开发更多游戏,他们说自己早已将平台上现有的寥寥几款游戏玩得烂熟于心,实在是腻味了,急切盼望着有新鲜有趣的游戏能为他们带来新的娱乐体验。
而在倪广楠交付了第一版“有教”网站后,秦奕也把倪广楠正式介绍给了陈志斌。