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番外篇8:建立你的星际帝国·其之八:殖民地建设3(1 / 2)

番外篇8:建立你的星际帝国·其之八:殖民地建设3

草泥马!群星的内容为什么这么多啊,这得讲到什么时候啊

接下来我们讲解星球界面右侧的UI。

其实这一部分的UI完全没有讲的必要,只要开一把游戏,把光标移到上面看一看文本就能明白,因此我就简述一下。

左上角标注了稳定度,稳定度直接影响到资源的产出、贸易额和迁入吸引力,下面是星球的人口数。

右边是星球决议,决议同样是很重要的功能,能给星球带来很多影响,当然前期只有几个,我提一嘴,千万不要随便停止星球人口生长,这是最没用的决议。

决议下面是强制迁移,不过地联的政策不允许强制迁移。

强制迁移的作用是把多出来的人口迁移到别的星球,或者把别的星球的剩余人口迁居到有岗位空缺的星球上。

下面则是犯罪度,住房,舒适度,可用岗位和失业人口,理想状态下,我们要保证犯罪度是0,住房大于0,舒适度越高越好,失业人口会在这里着重标出,要么主动迁移到别的星球,要么等待人口自动迁移走。

再往下写着本星球的所在星域,比方说核心星域。如果是偏远的殖民地,可以在右边找到创建星域的按钮,然后就能给这个新星域安排星域总督,让星域享受总督带来的加成。

下面的按钮时【星球规划】,最初都是自动规划,点击可以进入星球规划界面,按照你的需求规划星球的类型。

刚才我们提到过,如果选择将星球规划成铸造星球,那么工业区划就会只生产合金,如果规划为工厂星球,那么就只生产消费品;工业星球则二者都生产。

每一种星球类型都会带来不同的增幅,因此需要你们自己去看,自己根据实际需要去选择,群星就是这样一个自由的游戏,一款科幻开放世界策略游戏(确信)

再往下是自动托管,这个千万别点,千万别点。AI会用一种抽象的方式把你的星球经营的一塌糊涂,比你自己随便整的都烂。

那么,我们的星球界面就讲完辣!

当然没完!接下来看到最下面,有四个选项:行星总览、人口、陆军、地产,一共四页。

陆军和地产没有任何作用,陆军界面的作用就是你可以在陆军登陆战时看看群星的地面作战情景(笑)。

我们着重看行星总览和人口界面,点击人口。

在人口页面你能看到这颗星球现在存在的岗位和人口情况,以及正在组装或生育的人口进度。

人口绝对是最为重要的一点,即使你已经在一个星球上建设了很多岗位,但是你也需要人口去到岗位上工作,才能生产出资源,因此你必须经常性地查看星球的人口界面,查看岗位的空余情况和人口的就业情况。

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