“拉菲,我过来了。”
拉菲:“22点54分,剑破今天的身体情况比昨天更差了。”
构建者:“指挥官的身体情况恢复较慢可能和光有关。”
“光?”
构建者:“指挥官的房间,即使关上灯也比正常情况下更亮,存在着两种颜色以上的可见光。”
“但我感觉很正常。”
构建者:“基于今天的测试结果,我建议指挥官使用加厚窗帘挡住可见光。”
“那样会导致我的房间过暗,即使是白天。”
拉菲:“剑破怕黑?”
“不怎么怕,但处于黑暗的情况下,更容易被人诱导,即使我能挡住大部分,可只要对方成功一次,我就会中招。”
拉菲:“剑破,拉菲打算让精神力实体化挡住可见光,这样可行吗?”
“可行是可行,但我不建议拉菲为了这种原因消耗大量的精神力。”
拉菲:“外层防御的火属性精神力激活,扭曲光线,这样也能让抵达剑破周围的可见光变弱。”
构建者:“这和一直以来的情况下一样,都是让精神力激活达到减弱精神力攻击分目的,所以指挥官不用担心。”
“但我还是不建议你们这么做。”
构建者:“指挥官还有其他办法吗?指挥官现在的情况已经很糟糕了,如果没有,那就接受吧。”
拉菲:“剑破在梦世界遭到攻击的第一时间不是进行反击,而是进行躲避,这就导致有些人会对剑破发动多次攻击,就像剑破之前说的一样,只要被命中一次,剑破就会中招。”