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第245章 GGO现状(2 / 2)

“话说你们现在的能力值都是侧重什么方面的?”

李荧雪问道。

“我们基本上都是侧重反应速度还有敏捷方面。”

迟夜如实回答道。

李荧雪稍微思考了好一阵时间,低着头呢喃说道。

“反应速度和敏捷嘛·······那就只能是AGI方面了吧。”

在GGO的世界中现在的玩家主要分成两派,一种是侧重快速射击和回避的AGI玩家,另一种是侧重命中精确度的STR玩家。至于为什么这两种玩家之间会产生冲突,主要是之前的GGO还并没有进行游戏更新。

当时的游戏风气基本上都是侧重于玩家的移动速度和快速射击的玩家的天下,因为当时游戏的主要形式是以单纯的玩家组队遭遇战的形式出现。但是在GGO改版之后,现在的游戏世界中增添了[怪物攻略]这一新的游玩元素。

这致使不少的玩家在这时候也开始去尝试这种新的游戏玩法,但是也正是因为这种玩法,玩家在将怪物击杀之后就会产生掉落物,而运气好的玩家则会掉落一些打破当前游戏平衡的枪械类武器。

而由于这一类武器的出现,让原本出现在当前市场的枪械类武器也是无法跟上这种武器的强度。怪物掉落的武器是需要依靠高精度的枪械命中率才可以使用的,一般来说只要自己的命中率够高直接一两枪将敌人杀死不是问题。和当前需要快速冲锋,然后直接来一梭子子弹攻击之后立刻躲避的玩家不同,只要自己可以悄无声息的架好一个瞄准点,轻轻松松就可以轻松地击杀对手。

因此,这也让那些之前通过长时间来提升自己踢动速度还有射击速度的玩家产生不满,可以说,之前被[死枪]杀死的那个可怜的[ZEXD]就是因为嘲讽辛苦锻炼AGI数值的玩家而死的。有问题吗?问题不大~

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