冒险者、猎人团、魔物厨师、以及一些松散的个人捕捉者、还有消费者。
他们组成了一个小型的供需的循环。
冒险者、猎人团他们负责去外面打生打死,收集魔物的尸体卖给魔物厨师。
魔物厨师花钱收购之后,做成一道道美味的菜肴卖给那些有需求的消费者。
卫城的一套体系很快就被人们自由的建立了起来,根本就不需要异协过多的管理,人们自发的就组建成了经济循环。
林思看着自己建立的城市正在蓬勃发展,人们都住在自己的城市当中幸福的生活。
他有一种玩沙盒游戏时当上帝的快感。
……
有一个经济学成语叫做沉没成本。
在这场经济循环当中,付出沉没成本最多的估计也就是摆摊的魔物厨师了,他们花几万块钱收购的魔物卖不出去的话,那就是砸在手里。
但是好在每天去卫城里回收魔物赚到钱的人很多,所以他们才能也跟着赚钱。
一套健康的经济循环是有纠错能力的。
市场会选择让那些价格居高不下、囤货居奇的人们尝到什么是无人问津的滋味。
所以那些厨子为了自己不发财,应该就不会做出什么不道德的事情,比如说一碗面只给一小坨肉之类的。
当赚钱的人少了之后,消费者没钱了,他的菜品也就卖不出去了。
到时候他也自然要降价出售,才能快速回笼资金。
总而言之,这是供需决定价格波动。
价格越高需求越高,价格越低需求越低。
“也许我要买一点美味的魔物菜肴给我的父母品尝一下?”
少年看着自己账户里仅有的200元陷入了两难之地。
究竟是花200元买一些日常所需?还是吃一顿魔物肉饭菜呢?
想到这里上年拿不定主意,于是索性就给他的父母打去了视频电话。
……
在四大卫城这个地方是有手机防丢失充电柜的。
人们需要时,就把手机储存进去,每个格子内部有各个手机品牌专用的数据线,可以给手机充电。
只需要缴纳一些月卡钱,就可以让自己每天都不用回家充电。
不用想,这又是林思搞出来的产业。
看似异能之城和卫四大卫城没有什么割韭菜的项目。
但是你能见到的所有城市服务都是需要花钱的,这何尝不是一种剥削和压榨呢?
不过这都是隐形的,是大多数人不仔细看无法察觉的。
而且他们也已经变得离不开这些服务了,毕竟这些服务真的很方便,花钱享受这些服务也没什么大不了的。
比如说手机在这个城市里面所花的流量钱、打电话的话费是免费的,因为异协开放了自己的信号基站。
但是需要每个月花钱办理专用的手机卡,也就是异能手机卡。
这也是林思以后在为自己的信息产业铺路。
有了这个产业和固定的消费者,林思每个月都可以获得一笔不菲的收入来建设和维护城市。
少年的父母就像大多数一样,为了寻求异协的庇护,不遭受凌霄城那坡疯狂的人的打砸偷抢。