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第272章 游戏娱乐平台(2 / 2)

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“那预祝我们的这个突破日期早日到来。”

“哈哈,林董,承您吉言,这一天一定会早日到来。”

...

“Charles,大家都知道现在市面上最火爆的游戏《传奇》就是出自你之手,现在在互联网行业内已经是人尽皆知的事情。在这里,我想问一下,你对网络游戏领域怎么看?如果QQ要做网络游戏,从哪方面入手比较合适?”

小马哥说出了今天的重点话题,这也是藤讯内部这段时间一直讨论的问题,飞讯在网络游戏《传奇》的成功让人眼红,各家公司都铆足了劲,想分一块网络游戏市场的大蛋糕。

“关于网络游戏这个话题,我想,Pony,你们都应该有了讨论,这个市场足够大,光是现在的几家公司是无法全部吃下这份大的市场。”林世琛听到小马哥问起游戏的事情,这可是另外一个重要的入口。

网络大型游戏方面,林世琛在推《传奇》等一些大作。小型休闲类游戏方向,有东游网和闪客网在推。

两条腿走路,现在看来,最重要的阵地还是在大型游戏方面。从东游网和闪客网的数据来看,小型休闲类游戏的收益还远远赶不上大型游戏。

国内现阶段做游戏类平台做的不错的是联纵,专做棋牌类休闲游戏。

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联纵于1998年成立,由鲍总、简总、王总三人创办,最初只有50万注册资本,几年后就成为了世界上最大的网络游戏娱乐平台,主要做棋牌类游戏。

2003年,注册用户就超过1亿,其中会员超过100万,最高同时在线人数40万,月活高达1500万,一度占领了游戏市场85%的份额。

之后的故事,随着游戏市场需求的变化,大型网络游戏的崛起,联纵的市场份额逐渐减少。

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“现在的游戏,以联纵这类棋牌休闲游戏为主,但《传奇》的成功,已经在短短几个月的时间,拥有了最高30万在线的成绩,月活也接近800万。

QQ拥有天然的用户群体,转化为游戏用户将会是非常容易的事情。

我觉得现在进入游戏业务,会对QQ的业务发展起到非常积极的助推作用。”

林世琛谨慎地说道,接下来飞讯在游戏领域内的先发优势将不再具备,藤讯发展游戏业务,势必会成长为业界内的重要力量,这对于飞讯来说,可不是什么好消息。

不过,双方交叉持股,怎么算,也不能算吃亏。

“Charles,感谢你的建议。有《传奇》的成功经验在前,我们也希望能够尽快复制这种成功。”

小马哥坦荡地说道,实际上,各大互联网公司的动作可快多了,藤讯现在进入,也算较晚的了,不过耐不住QQ拥有这么多天然的客户,当初QQ还在飞讯手上的时候,林世琛靠着转化,快速地让《传奇》拥有了大量用户,如今QQ转到藤讯手上,这种效果必然要大打折扣。

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