照亮+3,目力+5,战斗时有13%几率额外掉落金钱以及特殊类道具。
你每次击中敌人都将有20%几率对敌人的伤口造成的撕裂效果,并有35%几率引发持续流血,并使其无法自愈。
每击杀一名敌人+20法力。
附带技能1,窥秘:当其高高在上俯瞰四周时,有一定几率让所有的隐秘都将无所遁形,并会同步共享给使用者。
2,目光如X:它可以吸收你每次用魔法攻击敌人时散逸的魔法元素,并蓄积起来,连续五次吸收同样的魔法元素并可进入待激发状态,随时可以进行释放。
若不进行激发,每额外吸收一次同样的魔法元素,魔法威力+10%,最多积累十次后将自行释放。”
3,虚空放逐:当它凝视敌人1秒后,便有1%几率将其放逐到虚空之中,每多凝视一秒,成功几率+1%。
被放逐对象在虚空的停留时间与被凝视时间等长。
备注:虚空不会伤害被放逐者,但是虚空中的生物却绝不友善。”
“特殊物品,普通属性放在背包空间或是手持便可生效,附带技能则需要放置在相应的装备栏方可起效。”
“备注:经过赫拉迪克方块的强化,它的质地总算是强了一点但也有效,不过听说当它饱饮敌人鲜血之后,耐久度将会得到提升。”
罗森没想到这玉石眼球经过了赫拉迪克方块的剥离和改造后,其属性非但没有下降,就表面上来看似乎还增强了不少。
至少对于他来说,这样的装备绝对绝对够得上暗金了。
只是让他觉得诧异的是这个血腥的放逐之眼的属性显示的颜色并非是他喜欢的暗金,而是让他费解的惨白色。
莫非是这些特殊的物品的品质等级划分跟暗黑体系里的装备不同?罗森胡乱猜想着,却将这个比之前明显小了一圈,但是质地更坚实同样也更压手,并更栩栩如生的玉石眼球拿在手里看了看,还顺手盘了一把。
随即罗森打开了自己个人装备栏。
值得一提的是罗森虽然是个生活在现实中的活生生的人,所以平常所用的武器和装备都是放在储物格或是佩戴在身上,随用随取。
但是他得到的毕竟是暗黑技能系统,其实自然免不了有着跟游戏中的设定类似的地方。
比如储物格,再比如个人装备栏。
只是跟游戏中不同的是这个装备栏是仅有他可见的,并且也不是随便什么装备都能够放置的进去。
旁的不说,就罗森先前在各个冒险世界里搞到的带属性的装备已然不少,暗金级别的也有不少件,甚至不乏阿瑞斯之戒这样的物品。
但是罗森私下里都试过,完全无法安放。
这让罗森一度怀疑这个个人装备栏纯粹就是个摆设,以至于后来都懒得再尝试将得到的新物品装备进去了。