而看到石屋中心的血肉材料渐渐消解,整个镜子空间开始固定,何奥也把目光看向周围还留存的镜子。
这些镜子里的景象,就是主世界真实的景象。
而现在何奥要做的,就是选一面镜子作为‘门’。
与临时镜子空间只能由硬币持有者拉人进出不同,固定镜子空间是可以与主世界联通的。
硬币持有者可以选择固定镜子空间中的一面宽大的镜子为‘门’,当‘门’与主世界联通之后,任何人都可以通过这扇‘门’进出固定镜子空间。
当然,这扇门开关的权利掌握在硬币持有者手中。
在扫视了一眼之后,何奥选择了正对着大门的那个镜子为‘门’。
开启‘门’的方法很简单,握住硬币,心念一动就可以了,但是对于硬币持有者所在的位置却有要求。
如果硬币持有者在固定镜子空间周围五十公里以内的临时镜子空间,则可以直接心念一动开门。
而如果硬币持有者不在镜子空间,而在主世界,则必须要在看得见‘门’对应的‘门镜’的地方才能开门。
这和距离无关,只要能肉眼直接‘看得见’门镜就能开启。
这个‘看得见’是一个比较‘唯心’的概念,比如如果现实世界‘门’对应的那面镜子被摧毁了。
硬币持有者在现实世界看不见‘门’,那就没办法在现实世界开门,现实世界的人也没办法通过‘门’进入固定镜子空间。
不过从固定镜子空间开‘门’,往外走却是可以的。
当然,除了开门以外,硬币持有者还可以通过掷硬币的方法带人进入固定镜子空间,或者把人带出去,只是没有门那么方便而已。
作为‘门’的镜子一旦被确定,是无法修改的,所以如果主世界的门镜被破坏了,固定镜子空间的‘门’就相当于废了一半。
何奥注视着眼前被确定为‘门’的镜子。
虽然现在他所处的这个镜子空间还没有完全固定,但是这个门镜已经可以用了。
他思索了一下,心念一动,开启了‘门镜’。
在他做出决定的那一刻,他眼前的镜面颤抖了一下,如同水波一样微微荡漾片刻,然后回归了平静。
这个通道的‘开启’,并不是瞬间完成的,有接近两秒的延迟。
两秒钟时间已经能够干很多事了。
或许镜子空间完全固定以后,这个延迟会有所减少,但是何奥还是把这个数据记了下来。