联合国军想要找到骨龙的位置,就必须突破外围的飞龙。
然而小股部队战斗时,飞龙的偷袭能力也是很强的。
飞龙怕的是大规模作战,侦察机满天飞,各个方向都有人盯着,很难偷袭。
一旦飞龙被红外设备发现,往往就只能等死了。
如果是飞龙与战机的战斗,基本上就是白天战机称霸,晚上飞龙偷袭。
但现在飞龙身后站了个骨龙。
小规模多点进攻,骨龙也许顾不过来,大规模重点突进,必然会遭到骨龙的迎头痛击。
在以往,飞龙一旦被敌方发现,不仅不能逃走,还要想办法靠近,否则只能被打,没法还手。
现在有骨龙在背后输出,飞龙的任务就只是拖时间而已,被发现了立刻跑,时不时回头处理一下导弹。
以前飞龙很难处理导弹,是因为上方距离太近,现在双方距离几十公里,而且导弹发射以后,飞龙立刻逃走,导弹的实际追踪距离要超过一百公里。
这个距离已经超过格斗弹的范围了,只能用中距离空空导弹,而且机动性也开始下降。
即便是飞机,也可以下降躲避导弹,而在躲避导弹这方面,飞龙的选择就更多了。
对自己能力自信的,可以在近距离用龙息命中导弹,或者通过悬停状态下突然机动来躲避。
除去这两种比较考验能力的危险操作,最常规的就是躲进云里。
由于飞龙的雷达隐形能力,攻击飞龙的导弹都不是雷达制导。
而无论是红外制导,可见光制导还是激光制导,都很难穿透云层。
在过往的战争中,多云天气的飞龙,往往会更加强大,如果是雷雨天,闪电飞龙潜藏其中,更是能吓得敌机不敢接近。
只不过正常情况下,天气是完全随机的东西。
如果想攻击某个地点,却必须等待多云天气出现,这也实在说不上是占据主动权。
还是由于骨龙的出现,这种情况得到了改变。
因为飞龙的攻击距离只有十几公里,火龙甚至不到十公里。
那么当它想要堂堂正正的攻击一个位置,这个位置就必须得是多云阴雨。
可骨龙的攻击距离要远得多。
不说冰霜吐息攻击地面目标可以打出几百公里远,即便是雷矛,也有个一百公里。
所以当骨龙想要攻击某个地面目标时,随便在方圆几百公里内找一个多云的位置就行。
这时候选择就太多了,方圆几百公里没有云朵才是少数情况。
可以这么理解,飞龙就是拿着步枪的小兵,当它想要攻击目标时,往往需要冒很大风险,因为作为进攻方,它们无法保证总是能遇到掩体。
然而骨龙的出现,就像是一架大炮,它可以选择自己的有利地形,然后攻击敌人。
此时飞龙的作用已经不是杀敌,只需要保护大炮就行。
它们有合适的地形,也不需要冒死冲锋,只需要缩在掩体后面,等着敌人冲锋上来就行。
在这种情况下,本来正面战斗能力孱弱的飞龙,也能拖住敌人一段时间,甚至打下一两架飞机。
因为敌人不想与它捉迷藏,拖的时间越久,就会有越多的战机被雷矛打下来。