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DGP大赛如火如荼地进行。邪月和焱凭借着神只的底子、初生牛犊不怕虎的狠劲,以及在一次次残酷任务中飞速提升的战斗技巧和对带扣的运用,竟然一路跌跌撞撞,硬生生杀到了第五局!
这期间,他们经历了:
* **第二局·熔岩工厂:** 在高温和爆炸陷阱中,焱的岩神之力大放异彩,硬抗熔岩洪流,配合邪月精准的月刃切割,摧毁了核心熔炉。焱还意外获得了一个强力的**熔岩带扣(Magma Buckle)**,与他属性契合,威力惊人。
* **第三局·镜面迷宫:** 邪月的冷静和月神之力带来的空间感知力成为关键。他识破了镜像陷阱,并用月华之力干扰镜像生成,带领小队(包括几个临时抱大腿的老手)成功找到出口。邪月也获得了一个提升速度与隐匿的**月影带扣(Lunar Shadow Buckle)**。
* **第四局·天空擂台:** 在悬浮于高空、面积有限的擂台上进行大混战。焱和邪月背靠背,一个如同磐石堡垒,熔岩带扣喷发着灼热洪流;一个如同鬼魅刺客,月影带扣配合双刃带扣,银光闪烁间敌人纷纷坠落。两人硬是在混乱中站稳了脚跟,淘汰了众多对手。
他们的表现,让不少老手刮目相看,也让DGP的观众们记住了这两个风格迥异却同样强悍的“新星”。当然,也少不了Geats(浮世英寿)那无处不在的“关照”——总是在关键时刻出现,要么抢走最肥的“人头”(积分),要么用轻飘飘的话语指出他们配合的漏洞,或者在他们即将获得更好带扣时“恰好”路过截胡(虽然没再抢推进器那么过分,但也足够恶心人)。贝洛芭更是时不时在任务中投放一些“特别照顾”他们的强力Jamato。
**第五局·迷失城镇**
传送的光芒散去,邪月和焱发现自己身处一座破败、死寂的现代城镇。高楼倾颓,街道龟裂,废弃的车辆锈迹斑斑,空气中弥漫着尘埃和腐朽的气息。天空是压抑的铅灰色。
“本轮任务:生存!” 茨姆莉的声音带着一丝凝重,“城镇已被大量邪魔徒占据!同时…系统出现未知错误,随机抽取了一位‘幸运观众’作为NPC(非玩家角色)投入战场!该NPC将失去所有力量与记忆,成为普通人类!保护该NPC存活至任务结束,全体幸存者将获得额外丰厚奖励!若NPC死亡…全员淘汰!任务…开始!”
“NPC?普通人?” 邪月眉头紧锁,银眸警惕地扫视着四周,“在这种地方…简直是送死!”
“管他呢!杀光邪魔徒!找到那个倒霉蛋保护起来不就完了!” 焱摩拳擦掌,熔岩带扣在腰间散发着灼热的气息。
然而,他们很快就知道事情没那么简单。
城镇的各个角落开始涌出形态各异的邪魔徒——速度极快的犬型、皮糙肉厚的甲壳型、能喷射腐蚀酸液的植物型…数量之多,远超之前任何一局!战斗瞬间在城镇各处爆发!
邪月和焱背靠背,熔岩与月刃交织,在废弃的街道上杀出一条血路。他们试图寻找那个NPC,但混乱的战场和密集的敌人让他们举步维艰。
**观赛室**
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