只不过,这份繁华,却是由更多的底层人员的一切所换取。
前世有一个公认的事实是,推动第二次构装变革的导火索,其实并非构装技术的发展,而是死灵学派的一项新突破——第二代高智商亡灵架构。
原本,作为一座超级大城市,银月城每天都会出现许多来路不明的尸体。
自从魔导构装产业兴起之后,许多人发觉了这些尸体的新用途:转化成骷髅劳工,丢进构装工厂里工作。
用正常的工人,与采用骷髅劳工,其成本与收益完全不成比例。
因为正常工人需要休息,需要进食,并且需要较为舒适的工作环境,万一不小心死了,按照联邦法律,还要给予其家人抚恤金。
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亡灵生物不需要进食与休息,也不需要领工资,关进小盒子里,即可永远保持工作状态。
并且,由于有魔法妥善维护,一具亡灵足以不眠不休的干上十年,如果定期为其关节保养润滑,甚至可以延长到十五年到二十年。
尽管工作效率比不上真人,但工作时间却要远远超出。
并且,由于亡灵生物不会疲倦的特性,还可以处理一些低级而重复的工作。
在安维斯的印象中,尤其是当接下来的第三代高智力架构亡灵被创造出来后,这些不知疲倦的工人,顿时受到了所有商会与贵族的欢迎。
于是,曾经拥有稳定工作的普通人们大量失业,而失业就意味着失去赖以为生的收入。
这些原本的工人,往往是一家之主与壮年劳动力。
当他们失去了工作与收入,对一个家庭来说就是毁灭性的打击。
等待着他们的命运,就只有卖儿卖女。
富有的商人与小贵族们倒是乐见其成,可以以非常便宜的价格,购买到不错的仆人与玩物。
这样的现象越来越多,必然会导致社会底层开始不稳定。
一些身居高位的人能看到问题,但却没有很好的解决办法。
中小贵族们不是看不到这背后的隐患,但与直接摆在面前的金币相比,他们并不在意,在他们的眼中,天塌了,也有顶层的大贵族顶着。
事实情况,也的确如此。
使用普通工人,效率与产能不及骷髅劳工,但总支出却要远远超出。这导致使用骷髅劳工的人,成本远低于不使用骷髅劳工的人。
于是,他们便可以以更加低廉的售价,对外倾销构装成品,获得更大的市场竞争能力。
在安维斯的命运视角中,弥漫在这座超级城市上空的命运,已经隐隐汇聚成了一个漩涡,就如同魔女的炼金坩埚一般混乱一团,诡谲难测。
这种现象意味着,这座巨型城市在接下来的一段时间,将会成为舞台的焦点,风暴的中心。
不过,这种现象不止他能看见,其他的数名八阶预言师只要不瞎,基本都能注意到这里的异常。