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第1237章 “噬精寻灵”(2 / 2)

【这造成的后果,便是原本你一直舍不得使用的重瞳神光,在没有了心神的大幅限制之后,可以更加没有忌惮的使用,不用担心帝灵会受到影响。

当然不仅仅是重瞳神光得到了改变,在感知与其他各类重瞳能力上,也都各有提升,只是相比起神光失去的限制要略低。】

【而在这四百多年时间以来,因为没有前人的经验,你便只能自行摸索,也好在你的悟性向来就不是弱项,而你的思维也与这方世界的许多人都不一样,每每都能有结合不存在的科技,冒出各类天马行空的想法。

有着回溯道果的能力,使得你可以主动去验证这些想法的可行性,验证也能够更加大胆一些,即便是失败,你依旧有挽回的余地。

就这样,四百多年的时间让你能够更好掌控帝灵的同时,开发出了一些十分好用的技巧,并试验出了帝灵对你带来的各类好处。】

【在对帝灵的开发上,你总共进行了三十七次尝试,在这三十七次尝试中,危险尝试占据五次、次危险尝试二十六次,可用的开发能力只有六个,且六个能力中还有四个是鸡肋,唯有两个真正效果不错,能够保留。

这两个被你开发并改良的能力被你命名为“噬精寻灵”,其中寻灵的技巧运用可让寂灭指与重瞳神光这等非指向性神通追索目标,对方与你的神魂差距越大,寻灵追索的越是灵敏。

这使得本就解开了次数限制的神光能力变得越加骇人,神光的威力本就是杀招级别的,如今还无法躲避。如此一来,便让你对神魂力量稍差的敌人更是拥有了碾压级的实力,此前唯一仙元足够多的长项,在弱项补齐后反倒成为了不足。】

【至于另外一个开发技巧“噬精”,则是你通过重瞳的夺灵能力,以及那个世界“催眠”的理论灵感进行的尝试(利用他人的潜意识进行诱导)。

要说这能力是夺灵的衍生版其实也没问题,只是它是以催眠敌人夺取对方的精气来进行的,精气的缺失会使得心神消耗的速度加快,而心神的重要性不言而喻,这无疑会对敌人的战斗力造成不小的影响。】

【相比于“寻灵追索”更适合用来对付神魂较差的敌人,“噬精”则不挑敌人,只要敌人并不清楚你有这个能力,或是稍有懈怠,你便可以施展。所以你给“噬精”的标签是“见面杀”,并让已知能力的敌人多一种忌惮,需要无时无刻防备……】

【帝灵的强大自然不仅仅是因为你能多开发出的两个能力,它存在的本身就十分强大,在这四百多年来你也基本试验了出来。】

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