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第四百二十五章 有趣的沙鲁游戏(七)(1 / 2)

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千夜现在不知道,悟空的离开是系统的必然安排。

后面回顾这次经历后才知道,原来这是因为不能让这个时期的悟空知道沙鲁的存在。

在笑声中,游戏第三关开始了。

千夜既然放出了话这一关自己来,那就算再难,也只能硬着头皮上了。

但这次的游戏跟之前的不一样,居然是用语音和图片来讲述了一个故事。

[三秒后,游戏开始。]

[倒计时。]

[3。]

[2。]

“小哥,加油!”撒旦打气。

“加油!”布玛同样打气。

千夜微微一笑,深呼吸后,倒计时来到了‘0’。

[友情提醒:一共三个故事,如果全部答上来,游戏将直接结束,任务突破成功,且会获得神秘奖励,每个故事每人限答一次。]

三人一愣,差点原地摔倒。

“不是,不能之前就说吗?”布玛无奈了。

但屏幕并没有理会她。

[答中两个故事,闪电沙鲁将会直接削弱99%的战斗力。]

[答中一个故事,跟之前一样可以一次获得削弱抽取的机会。]

[故事现在开始。]

[故事一:从前有一个老人养了三只猴子,分别叫做大毛、二毛和三毛,老人偷偷藏了一盒糕点,然后告诉三只猴子,如果谁先找到,这盒糕点就给谁,并且还留了线索。]

[线索一:糕点不在树上;线索二:糕点不在石缝里;线索三:大毛找不到的地方,二毛能找到;线索四:三毛找到的地方,大毛也能找到。]

[于是三只猴子分头去找,最后只有二毛找到了糕点,那么,老人的糕点藏在了哪里?]

[限时10秒钟,请三位玩家尽快作答。]

[现在开始倒计时。]

“啊?诶?不是吧,这就完了?”

撒旦看完就傻眼了,这给的条件也太少了吧!

然后对千夜说:“小哥,靠你了,我不会啊。”

千夜自然是知道撒旦不会,他正在思考这其中的线索。

而布玛作为智商超高的存在,她一眼就得出了答案,但因为千夜说过这一关让他来,所以她只能等到最后要是千夜不知道力挽狂澜了。

毕竟,她对这个神秘的奖励还是很感兴趣的,到底是什么奖励呢?

千夜认真思考后,心中已经有了一个想法,眼看见时间就剩下5秒,而撒旦在一旁紧张地全身发抖,他便笑了笑,对撒旦说:“放心吧。”

随后看向屏幕,说:“糕点在屋内,或者还有一个答案,在老人的身上。”

布玛大惊,顿时瞪大了眼睛,她居然没考虑到在老人身上这个答案!

确实,如果这样想的话,在老人的身上也是有可能的!

在千夜答案刚说出后,屏幕连续闪烁,最后语音通报。

[恭喜一号玩家,回答正确。我想知道为什么是两个答案,而不是一个答案,的确,答案是两个,如果三个玩家只回答出了一个,这道题也会失败。]

“对啊对啊,为什么?”撒旦急忙问道。

Ⓑ 𝒬 Ge 9. 𝐶o 𝓂

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