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No.54 休止与情报与锋芒之兆(2 / 2)

“风雪战役的对战场地。”小天肯定了友人的猜测。

说起风雪战役,橘子群岛的训练家恐怕无人不知无人不晓——一者是因为其丰厚的礼物,二者则是独一无二的规则。

与绝大多数擂台赛为主的赛事不同,风雪战役通常没有固定的战斗模式,更像是一场浸入式RPG游戏。参赛者以符合背景故事的身份加入其中,在扮演好“预设身份”的情况下各处寻找线索,解开谜团,为了将故事推向好的结局而努力。它的“通关”方法十分灵活,优胜者甚至不一定需要战斗——记得在一次“勇者斗恶龙”经典主题的风雪战役中,某位勇者竟用三桶美酒灌醉了扮演恶龙的宝可梦,令整个场面变得啼笑皆非。

主办赛事的冰见家族对此似乎也乐在其中,除去创作背景故事、修建场地外,故事中的所有NPC几乎都由冰见族人们扮演——值得一提的是,自从恶龙被灌醉的荒唐结局出现后,每年风雪战役的反派BOSS都由冰见家族最德高望重的精英训练家担任,再也不敢把任务交给宝可梦了。

考虑到开赛日临近,近期修筑的村落想必就是为比赛而搭建的设施。

往年,为了防止“剧情泄露”,开赛前的风雪山是禁止游人进入的,也只有和冰见们关系不错的火焰之民能拿到这样的内幕消息。小夜本来还觉得有点心虚,但在刚正不阿的化身·小天都轻描淡写地表示赛前情报收集是比赛的一环后,便也释然了,转而去思考应该怎样答谢提供了重要信息的旅馆当家。

她的视线在手机屏幕上扫过——上面充满了金毛兄妹对庭院景色的长长感叹——惋惜道,“我想这样的比赛他们一定会喜欢的。可惜他们的修行还没有结束。”

说着,小夜突然心生一个点子。

“小天,这个月21日就是小杰和小玲的生日了,你有决定送什么礼物吗?”

“还没有。”银发少年回答道,将询问的目光投向对面的人。

“那你觉得这样如何……”

次日清晨。

早饭过后,凤明馆的当家给两人推荐了不少附近的景点和饭店。可惜写论文型选手们实在按捺不住自己蠢蠢欲动的双手,说着要去游玩,实则跑去城郊的荒野又研究起了新的训练。

得知了“风雪战役的对战场地是数十年前的村镇”后,两人都猜测这次的攻关重点可能是“巷战”。

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