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第228章 开发赛博朋克(2 / 2)

“So,get the way~”

“Lucy,我的Lucy,一定要让我锤爆亚当重锤啊。”

“理性讨论,如果害怕制作赛博朋克的话,会怎么做。”

“我想穿越大卫,先救老妈,再救好homie们。”

“我说实话,之前看完了突然对这个东西感兴趣了,跑去读了读相关的书,就得是悲剧才符合这个精神内核。”

“完全想不到会咋做啊,动漫风能做电影式游戏吗?”

“光敏性癫痫警告,我倒是想看害怕做成刺客信条那样的,在霓虹灯板上爬来爬去想想都带劲。”

“感觉。。。不如生化危机,只不过把僵尸们改成打荒坂宗的敌怪。”

“大胆点,我觉得害怕可以直接弄一个新的游戏类型出来,所以根据现有的游戏来猜是猜不到嘟。”

“我感觉也是,就算是一个游戏类型得,害怕肯定也能玩出花来,要是就单单是换个皮没必要害怕亲自来做的,害怕出品,必属精品啊。”

“小游戏党泪目,害怕什么时候能再做一个小游戏给俺们玩啊。”

“受不了了受不了了,玩不到赛博朋克好像身上有蚂蚁在爬。”

“乐,游戏影子都没见到呢这就开始爬蚂蚁了?”

“今年的赛博疯子怎么出来这么早,还没到暑假呢吧。”

不知道从哪冒出来了消息,一时间,互联网突然又聊起来了关于几年前的那部个人创作的顶级神番,不少人又跑回去看了一遍,回忆起来了属于那个夏天的痛。

然后又跑到莫锤、害怕账号下来骂一句“狗害怕”。

这个来的莫名其妙的热度,起因自然是所谓的“舅舅党”透露出来的信息。

但是在零的监控下,又哪里能有什么“舅舅党”爆料呢,除非这个人的舅舅是害怕,或者这个人是“久玖”。

在曾颖茗有形的大手推动下,大家已经逐渐想起来了属于赛博朋克的设定,并且都觉得害怕正在制作的,便是他在好几年前挖的坑。

没有人质疑害怕在炒作或者新游戏不好玩,因为在这之前已经有太多太多的成功之作打下了底子,但现在唯一的问题就是,时间嘞?

之前已经被害怕惯坏了的玩家们,现在巴不得今天得知的消息,明天就可以开玩了。

这还是他们头一回要被害怕小小的吊一下胃口。每天都有刚跑回去把番又看了一遍的人,来问游戏啥时候出。

玩家们总是不厌其烦的回答着:“小道消息,不确定,会有的。”

但随着新的宣传片的曝光,玩家们的期盼终于得到了回应,也许这一天真的要来了,而且是大的要来了。

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